1. Я это делал раньше, я помню как я это делал раньше. 2. Если надо я сделаю это в будущем 3. Я понимаю, что такое гвоздь, что такое забивать гвоздь. 4. Я могу это сделать разными подручными предметами 5. Когда я раньше это делал, требовалось минимум ударов и не гнул гвозди :) 6. Есть ощущения в теле от этого процесса, когда я думаю об этом. -Странно все время хочется сказать понимаю, знаю- Отвечать максимально. пока не закончатся варианты или по одному предложению?
--Уже горячо. В том смысле, что ключевые и связующие паттерны должны иметь двойное описание: -в технических-двигательных терминах -в буквальных метафорах --Т.е "просто о сложном", как показатель ээээ понимания не интуитивного
Двигательные метафоры зачастую есть единственный способ описать двигательные паттерны.
Понял
--Тогда примитивной, но важной моделью такого типа жонглирования будет одновременное ВЗЯЛ-ПОЛОЖИЛ, например, на стол, двух шариков - по - циклу. --Как сделать эту модель ж. менее примитивной? На что надо обратить внимание для этого? Что уточнить/проработать/добавить?
Менее примитивной моделью жонглирования является катание заданного числа шариков по наклонной плоскости. Т.е. вместо полета в настоящем жонглировании вы катаете и ловите/хватаете шарики с наклонной плоскости. Чем более круто к горизонту стоит плоскость - тем менее примитивная модель.
Меньшая примитивность за счет увеличения НЕпредсказуемости результата и/или как следствие увеличение требований к точности/синхронизации движений. Это похоже на ж. мячами об стену/пол, где требуется чуть большая координация движений.
На камеру выучиться можно. А вот гены не подделаешь. Но, к этому моменту жизнь будет уже разделена на уровни - вот как это показано в г. фильмах. Типа на вернем этаже города живут "белые", а на нижних - все остальные.
--Уже горячо. В том смысле, что ключевые и связующие паттерны должны иметь двойное описание: -в технических-двигательных терминах -в буквальных метафорах --Т.е "просто о сложном", как показатель ээээ понимания не интуитивного
Двигательные метафоры зачастую есть единственный способ описать двигательные паттерны.
--Тогда примитивной, но важной моделью такого типа жонглирования будет одновременное ВЗЯЛ-ПОЛОЖИЛ, например, на стол, двух шариков - по - циклу. --Как сделать эту модель ж. менее примитивной? На что надо обратить внимание для этого? Что уточнить/проработать/добавить?
Менее примитивной моделью жонглирования является катание заданного числа шариков по наклонной плоскости. Т.е. вместо полета в настоящем жонглировании вы катаете и ловите/хватаете шарики с наклонной плоскости. Чем более круто к горизонту стоит плоскость - тем менее примитивная модель.
Господи, ну и ж... же грозит нам. Строить физиономии чтобы камеры наружного наблюдения повсеместные не палили ещё научиться можно, но подделка результатов генетических анализов потребует ещё большей искусности.