Ну слово плана должны быть типа таких "ярлыков" к конкретному содержанию. То есть давать доступ не только к тому, "о чем" говорить, но и что конкретно.
Цезарь показывает жизненную "игру"/проявление ВРОЖДЕННЫХ ПОВЕДЕНЧЕСКИХ РЕФЛЕКСОВ. Т.е. "игра" здесь появляется за счет того, что окружающий контекст либо дает "правильно" проявиться врожденным рефлексам, либо не дает.
Раппорт по ходу игры более подчиняется/описывается правилами игры.Думаю, перспективно описывать правила разных ээ коммуникативных игр. Одну из таких показывает тот же Цезарь Милан.
Сделал список активностей/убеждений для реимпринтинга. Каждый раз использую набор одинаковых якорей:- якорь1: начало процесса, исходная негативная активность/убеждение, поиск в прошлом- якорь2-якорь5: отдельные роли (значимые лица) импринта, их активности, их позитивные намерения- якорьР: якорь поиска и активации ресурсаДа, действуя таким образом, ты делаешь сильную ставку на генерализацию всего процесса.В среднем получается в день делать по одному стереотипу из списка и от нуля до трёх на которые случайно по ходу дня "нарываюсь".Понятно.На последнем этапе техники активирую сразу все якори (якорь1 как "закрывающую скобку", якорь2-якорь5 с активированными поз. намерениями и ресурсами соответствующих ролей, якорьР как общий ресурсный).Да, второй уровень свертки техники.Время от времени начал замечать, что при активации якоря1 спонтанно проходит внутреннее негативное ощущение. В этом случае отмечаю в списке этот стереотип как отданный на ответственность подсознания :) Через короткое время калибрую изменение соответствующего негативного убеждения. Изредка повторяю отдельный пункт "вручную".Ну, по идее, со временем, нажмешь якорь1, почувствуешь негатив, а потом через некоторое время финальный позитив от совершившегося реимпринтинга.Обычно делаю ближе к вечеру - иногда снятся потом сны ассоциативно связанные с темой реимпринтинга. По содержанию символически показывают некоторое не полное разрешение стоящего за импринтом внутреннего конфликта. В этом случае на утро повторяю технику реимпринтинга уже с содержанием сна как если бы это был эпизод прошлого. Пару раз замечал во сне использование якоря1, но содержание снов не запомнилось.Надо прогонять весь процесс.В целом результат заметен по улучшению САН. Проходят "усталые" ощущения в мышцах спины, которые раньше каждое утро мучали. Стало чуть больше оптимизма. Но сделал вывод, что надо больше работать над извлечением ресурсов, которые можно затем добавить в изменённые импринты.Конечно.
Зачастую сам импринт появляется позже и в другом контексте, чем первично накопленный материал ролевого моделирования и негативных убеждений. Как в описанном случае с женщиной с импринтами от её двух бабушек - предполагаю что само ролевое моделирование шло в фоне в течение весьма длительного периода всего общения клиентки с родственниками - но ключевой эпизод падения на лёд активизировал/привязал ролевые модели к контексту и активности.Ты все четко расставил по местам.А как буквально делать обработку этих импринтов? Какие эпизоды рассматривать - только один собственно активации импринта - или как-то все предшествующие в течение которых накапливались предпосылки?Вопрос важный. Но, точного ответа на него нет. На практике приходится смотреть в каждом конкретном случае. Иногда, импринт хорошо "удаляется" с уровня, когда он исторически уже оформился. Иногда, приходится искать что-то раньше.В этом месте своевременно вспомнить С. Грофа, который показывал, что всякий эмоциональных опыт входит в группу "конденсации" аналогичного эмоционального опыта. И в каждой такой системе конденсации эмоционального опыта есть свой центр. Зачастую этим центром является опыт переживания пренатальных матриц.
Надо ставить акцент на том, чтобы ты к своим запущенным проектам ПРОСТО ВОЗВРАЩАЛСЯ. Снова и снова. Т.е. установка вовсе не на обязательном завершении проекта. Установка на то, чтобы ВОЗВРАЩАТЬСЯ к тому, что ты когда-то ранее начал.