Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 39761 - 39770 из 56300
Хопкинсу не давали играть в детстве
Позднее, будучи директором организации "Волонтеры Америки", я изучал жизнь отверженных. Я наблюдал за ними на кухнях, где выдавался бесплатный суп, в тюрьмах и когда их отпускали под залог. Их основной проблемой была не лень, а излишняя тяга к развлечениям. Или, лучше сказать, неправильное представление о развлечениях. Большинство из них в юности работали от зари до зари. Но одни бросали мяч, в то время как другие обрабатывали кукурузу. Достижения одних отмечались мелом, а достижения других находили свое воплощение в камне. Все упиралось в разное представление о забаве.
Это либо какой-то отвратительный перевод, либо текст есть чистая мутота.
Я полюбил работу, как другие любят гольф. И люблю ее по-прежнему. Часто я убегаю от игры в бридж, с обеда или танцев, чтобы провести вечер в своем кабинете. Я могу улизнуть с воскресной вечеринки в своем загородном доме, чтобы провести пару часов за пишущей машинкой.
Сравнил сидение в кабинете и тяжелую физическую работу. Козел.
Любовь к работе можно привить себе так же, как и любовь к развлечениям. Все взаимозаменяемо. То, что другие называют работой, я называю игрой - и наоборот. Лучше всего у нас получается то, что нам больше всего нравится.
Есть сотни разновидностей переживания "нравится". Среди них именно "игровое нравится" - является одним из многих и многих. У этого Хопкинса какая-то убогая структура его личности. Кстати, такая же у Джона Г. с его играми нового кода.
Если кому-то нравится гонять мяч в поло, то, скорее всего, он добьется успехов в этом. Если человеку нравится обыгрывать других в шахматы или побеждать в чем-то еще, он станет в этом асом. Очень хорошо, если молодой человек сумеет относиться к своей работе как к наиболее увлекательной из известных ему игр.
Вот и в этом случае - если нравится - непременно игра.
И это должно быть так. Аплодисменты атлету стихнут через минуту. Аплодисменты успешному работнику могут не смолкать вплоть до его кончины.
Чушь какая тупая. Боже ты мой.
</>
[pic]
Работа с оптимизмом.

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Десятник работал с энтузиазмом.
Энтузиазм НЕ ИГРА!
Я же покрываю крышу - и стараюсь обогнать время. Я знаю, какую поверхность должен покрыть до заката, чтобы выполнить свое задание. Вот это я называю забавой".
Он только поощряет себя в итоге выполненной работы неким настроением "забава".
Скоро я буду сидеть на нем с комфортом, любезничая с симпатичной женой. А они всю жизнь будут сидеть на ящиках из-под мыла у магазина. Ну, что тогда работа и что игра?"
Я лично имею смелось предположить, что К. Хопкинс просто эээ... врет. Он описывает какую-то микстовую личность. Он выдумывает какие-то вымышленные игровые акценты типа: "Ну, что тогда работа и что игра?" - не было такой реплики в жизни. Он описывает ОПТИМИСТИЧНОГО ЧЕЛОВЕКА. Рядом с оптимизмом живет веселый настрой и юмор. Но, причем здесь гребанная игра?
"Если что-то полезно, это называют работой; если бесполезно - игрой. И то и другое требует усилий. И то и другое можно считать игрой. И там и там есть соперничество. И там и там борются, чтобы обойти других. Вся разница в отношении".
Вот этих вещей тот работник не говорит. Их придумал Хопкинс.
</>
[pic]
Лучше не надо

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

3) Субъект моргает:
...
Легкие кивки.
Пробую дальше. Ощущение как будто я поддакиваю морганию. Это так и должно быть?

Нет, так нежелательно.
Или может лучше кивать как-нибудь вбок, а не эээ вниз-вверх?
Да, скорее какое-то "косое" движение.
Тут сразу возникают мысли об ОФ. А может так и в метро ОФ тренировать можно?
Можно, с поправкой на то что ваш оперантный сигнал должен быть совершенно незаметен. Вы же не Скиннер, который формировал своей улыбкой :)
Как это? Без меры, но в рамках?
Насчет "без меры" это я откровенно сглупил, не подумавши процитировав презенташку Авторефрейминг.
Надо сначала понять, что вы хотите.
1. Конвертировать знакомые мне детально контексты в идеи, как можно зарабатывать деньги. Это не значит, что они все будут воплощены. Это значит, что будет определенное богатство выбора, где я смогу определиться с тем, из чего получать доход.
2. Планирую сделать себе рекламное портфолио. Там как: есть определенное задание, к которому нужно нагенерить несколько вариантов идей рекламы, концептов. Вот и хочется, чтобы этих концептов придумывалось 10-15.
А в финале только десяток ->10. Пусть лучше база из многих сотен вариантов активного и проверенного поведения накапливается ОТ РАЗНЫХ РЕФРЕЙМИНГОВ.
Как результат генерализации, видимо.
А почему нет желания настраивать качество умеренного числа вариантов поведения?
В двух приведенных выше контекстах, на мой взгляд, трех вариантов маловато. Особенно во втором.
А если "вообще", то хочется иметь настроенный "под себя" рефрейминг для творчества, для которого оба приведенных контекста - будут лишь частным случаем работы.
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Холодный звонон отрабатывается:
--на импровизировании звукового отзеркаливания
--на отработке стандартных речевок, особенно первой фразы
--варьировании стандартных речевок
--достижении стадии интуитивной импровизации первой фразы на основе только едва заметных намеков
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Похоже.
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

А это не модель, это просто разумные построения.
</>
[pic]
Поверх и независимо

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Вот начинать (планировать) языкоидную разметку вы рекомендуете с языкоида «многозначительных пауз».
Да.
Насколько я понимаю, этот языкоид работает на самом большом «масштабе».
Ну, так сказать будет неправильно. Но, этот языкоид явно тяготеет к бОльшему масштабу.
А вот вопрос — а циклы других языкоидов получается что ли укладываются в циклы, задаваемыми МП?
В этом нет никакой необходимости. Циклы других языкоидов накладываются независимо как бы поверх.
Иными словами, в каждый момент времени между двумя МП, проходит целое число циклов созданных другими языкоидами?
Нет.
Хочу в некоторых контекстах увеличить без меры количество вариантов поведения, творить творчество в заданных рамках.
Как это? Без меры, но в рамках?
Какие для этого изменения необходимо сделать в процинструкциях для Рефрейминга?
Надо сначала понять, что вы хотите.
Самому на ум приходит такой вариант:
1. Несколько циклов "фильтрации" вариантов поведения (1000->200->50), как в семишаговом.

А в финале только десяток ->10. Пусть лучше база из многих сотен вариантов активного и проверенного поведения накапливается ОТ РАЗНЫХ РЕФРЕЙМИНГОВ. И почем так? А потому, что так надежнее.
2. На выходе пусть часть, ответственная за нежелательное поведение - выдаст желаемое количество вариантов поведения, так же или еще более эффективных в достижении позитивного намерения.
А почему нет желания настраивать качество умеренного числа вариантов поведения?
--1. Прерывание отвлекающей активности на установку сигналлинга воздействовало очень позитивно.
Кого и от чего отвлекала данная активность? Тупого оператора от выдуманной им самим же для себя удобной ему схемы?

Субъекта от установки одной чёткой линии СебеСигналлинга. Оператор ничего не выдумывал. Было заявлено — сигнал части — ощущение тепла, в последствии локализованный там-то и там-то. Дальше, уже поверх этого тепла добавилось ощущение пульсации.

Дочитали до конца.