[userpic]

Re: Забыл я совсем про этот тред 

ailev в посте Openmeta (оригинал в ЖЖ)

Субмодальности, безусловно, являются продуктом моделирования, а не дизайна -- равно как и базовая техника их использования (сознательное управление субмодальностями синестезий). Я думаю, у нас с тобой различаются понятия моделирования: совершенно необязательно для моделирования брать кого-то знаменитого, можно и себя, можно (редко ;) моделировать даже литературных персонажей (которые в свою очередь могут быть смоделированы автором). Моделирование -- это выделение из окружающей действительности существенных черт, новых понятий. Бэндлер догадался _обозвать_ некоторые существенные (для его целей) черты картинок, звуков и ощущений субмодальностями. А картинки и операции с ними он наблюдал либо у себя в голове, либо у кого-то не слишком знаменитого, чтобы о нем писать специально.
Для меня абсолютно очевидно, что для осуществления дизайна в голове дизайнера тоже находится какая-то модель того, что он дизайнит. Модель -- это базовое понятие, дизайн -- вторичное. Я бы сказал, что дизайн -- это просто один из процессов утилизации модели. Модель -- это про нахождение (именование и описание) понятий, их связей. Когда понятия найдены -- конструируй на здоровье, сочетай как хочешь. Дизайн -- это про целенаправленный поиск сочетаний. Модель -- это про принципы и термины, в которых они описываются.
Моделирование двигателя внутреннего сгорания -- это про принципы его работы. Модель потенциально содержит в себе все возможные дизайны. Затем, конечно, нужно сдизайнить один из конкретных моторов -- и даже автомобиль, иначе этот мотор будет бесполезен.

55 комментариев

сначала старые сначала новые