"Знание – это то, что человек пропустил через опыт, через тело, прожил."----Пропустил через тело и получил Изменение (прирощение) исходного знания ."Информацию нужно... как бы это сказать, отрендерить что ли, знаешь, как в 3-d редакторе,у тебя есть векторная модель, а тебе нужно наклеить на нее текстуру иполучить из нее растровое изображение, которое двигается. "-----Изображение, которое двигается -- чтобы поглядев на него Изменить исходную векторную модельи получить новое (измененное) изображение, чтобы поглядев на него..."Проживание – это процесс получения из цифровой модели совершенно аналогового опыта. "-----Чтобы получить приращение (изменение) цифровой модели, чтобы получить приращение аналогового...."Модели именно затем и нужны – это упакованный опыт.Именно на процессе рендеринга, проживания, многие и спотыкаются.Не понимают они, как это. Не могут они себе в голове полную репрезентацию во всех системах создать.То есть модель-то в любом случае передается – просто опыта из нее получается. "-----модель содержит неэфективные компоненты детерминирующие тип изменения - "переход к опыту""Бесполезная она становится. Изустное предание (например, на аудионосителе)создает в среднем на порядок больший эффект проживания, чем книга– за счет аналоговых субмодальностей голоса, за счет большей «здесьисейчасности».Фильм – еще больший эффект. А очная тренировка, да еще и с упражнениями – эта вообще вне конкуренции.Вот и все, вот и весь секрет передачи моделей. Конечно, модели тоже бывают не идеальны – спору нет.Но без проживания – никуда, без него любые модели так и останутся моделями, мертвыми цифрами в твоей голове."-----Опыт (переживаний), больше опыта, еще больше, еще еще еще БОЛЬШЕ...Зачем пить шампанское когда можно в нем искупаться, пройтись по раскаленным углям...Опыт вызывает изменения - не работает рефреминг - сделаем веревочный...Кстати, в той же "Используйте свой мозг для изменений" Бандлер как раз над этим путем гиперэкспириенсастрашно язвит - и про угли и про прочее подобное.Путь то замечательный, но с одной ловушкой. Гипоталамические примитивные программы обучение делаютГЕНЕРАЛИЗАЦИЮ и к границе понимание(аналоговое)-сенсорный опыт уже не вернутся. Заблудились в ОПЫТЕ.Посмотрим на экстремалов опыта - нагвалистов. Они реализуют такой процесс: выключение (сжатие)тоналя (тривиального цифрового понимания) - выход нагваля дающего опыт - включение магического тоналя(обогащенного цифрового понимания) - выход магического нагваля - ... и т.д. по циклу.Так что полная схема в нашем случае - модель должна быть чрезвычайно "озабочена" тем что в нейсодержались все необходимые процессы Изменений, позволяющие легко пересекать границу"цифровое понимание"-опыт . "Туда и обратно" по циклу.Собственно это и должно быть "сердцем" любой модели. А хождение туда-обратно называется Обучением.Или Обучение Изменениям в понимании и опыте - последовательно-параллельно.