Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 11371 - 11380 из 56261
</>
[pic]
...

lidenskap_frost в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Вот, решил поделиться фотографией
Индустрия развлечений. В этой сфере виден запрос на получение новых граней игрового опыта, достижимый с помощью НКТ. В конце 2000-х гг. в компьютерной индустрии появились первые массовые нейроинтерфейсы в качестве устройств ввода-вывода. Ряд устройств (Emotiv, NuroSky и Neural Impulse Actuator) позволяют управлять через сигналы мозга игровыми персонажами. Пользователю достаточно представлять движения, и за счет этого можно заставить персонажа бежать, останавливаться, поворачиваться, прыгать, стрелять и др. Аналогично, в другого типа нейро-играх мысленное напряжение и расслабление способно перемещать предмет. Самая известная из таких игр – MindBall – представляет собой сражение двух игроков, где выигрывает тот, кто сможет лучше расслабиться.
Индустрия развлечения прикрывает развитие военного применения нейронета. Да ещё, воплощения идей цифрового бессмертия в военной варианте.
Военное применение. Разработки в области нейроинтерфейсов велись в рамках проектов DARPA с 1970-х гг., сегодня они вышли на уровень практических применений. В военной сфере нейроинтерфейсы интересны с точки зрения управления сложной боевой техникой, включая дистантное управление боевыми роботами.
Включая, дистанционное управление мозгами свои биороботом и мозгами противников.
Промышленное применение. Те же технологии можно использовать для более эффективного управления промышленными роботами, работающими в опасных условиях. Еще одно применение - управление сложными промышленными объектами с помощью операторских
групп, объединенных интерфейсом. Таким образом, нейротехнологии могут стать полезными в промышленности так же, как и в военной сфере

Военная сфера. Всё делается ради военной сферы.
Медицинское применение. В этой сфере использование нейроинтерфейсов крайне востребовано, и пользователи раньше других вынуждены преодолевать страх инвазивных технологий. Так, широкое распространение давно получили кохлеарные импланты (возвращающие слух). Протезы конечностей, подключаемые к периферическим нервам либо непосредственно к мозгу, применяются начиная с 2010 года. Прогноз роста рынка искусственных органов и протезов с $16 млрд. в 2010 году до двух раз к 2018 году (Arti써cial Vital Organs and Medical Bionics Market - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast, 2012 - 2018). Совершенствование технологий и удешевление электроники и механической части приведут ко все большему обращению к нейропротезам конечностей и органов чувств.
Пользователи раньше других вынуждены преодолевать страх инвазивных технологий типа кохлеарной имплантации. Бип, бип:
Кохлеарная имплантация
http://metapractice.livejournal.com/471042.html?thread=12232450

Это просто замечательный аллегорический пример с кохлеаркой. Море лжи, риска за счёт больных и победные реляции. Ежели весь инвазийный нейронет будет таки то это полна ж. А он таким и будет.
</>
[pic]
Нейрофинансы

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

• Отрасль находится у самого старта развития, технологии созрели для первых продуктов, научные исследования вокруг данной сферы интенсифицируются и имеют ясный план работ на десятилетие вперед
Т.е. на десятилетия вперёд хватит аккумулированных финансов гнать вперёд эту нейро-перестройку.
• При этом индустрия пока не названа и работы совершаются в смежных сферах, системный эффект конвергенции не очевиден и пространство новой индустрии пока еще является «голубым океаном» - пространством с низкой конкуренцией, в котором можно разместить стратегическую ставку как государства, так и бизнеса
Нейронет- индустрия. Чего там выдумывать название. Скорее, имеется в виду "назвать" - прописать на бирже.
• Потенциал глобального рынка оценивается в триллионы долларов, охватывает все человечество и опирается на «вечные» потребности
Опирается на разные интересы:
--интересы ключевых стейкхолдеров сохранение мирового господства
--интересы массовых стейкхолдеров - выжить в очередном бардаке.
• Это высокотехнологичная, интеллектуальная индустрия, где Россия имеет кадровый и технический задел для включения в качестве игрока прямо сейчас
Этот задел России придется развивать в качестве гонки вооружений.
• Наша задача: обрисовать в сжатом виде черты будущего, связанного с новыми способами коммуникации, технологиями цифровой реальности и нейроинтерфейсами.
Ихняя задача - задача комиссаров нейронета.
• Данная работа основана на серии работ «российской групы нейронета» и результатах нескольких проведенных ей форсайт-сессий, проходивших проходил с начала 2013 года по настоящее время. Результаты работы группы доступны на сайте www.globalneuroweb.org
Часть российской группы нейронета засветилась ранее в форсайте образования. Зачётно засветилась.
Анализируя состояние научных исследований в РФ и за рубежом, мы приходим к выводу, что в настоящих условиях Российские разработчики и компании не в состоянии занять лидирующие позиции на существующих рынках, связанных с нейротехнологиями.
Ну да, в ограбленной России нет соответствующих финансов.
В этом случае ставка на высокотехнологичное развитие, сделанная государством, может быть реализована на рынках не существующей, но определенно готовой возникнуть индустрии, а именно - нейрокоммуникации (или кратко, нейронета). В этой связи нами предлагается ряд шагов, которые будут способствовать активному участию России в нарождающейся отрасли с потенциально очень значительным объемом рынка.
Да здесь не рынок - здесь сплошная оборонка.
</>
[pic]
Сплошная оборонка

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Предмет нашей работы - использование нейротехнологий в коммуникациях и новые проекты в этой области в России и в мире. Коммуникации сегодня обеспечивают связность мира, позволяя ему развиваться. Эта связность неуклонно растет, она продолжит расти дальше, в нее вовлекаются все новые субъекты, генерируются новые типы данных. Растет при этом вовлеченность человека в аппаратно-опосредованные коммуникации. Предельное состояние коммуникационной среды, в котором человек вовлечен в коммуникацию “с головой” и “с телом” - мы называем “нейронетом”.
Совершенно недоказательно, почему главной целью сделано это "предельное нейронетовское вовлечение человека вовлечен в коммуникацию"?
Обещанное повышение эффективности слишком слабый выигрыш для старта глобальных преобразований.
Главным драйвером развития электронных нейроинтерфейсных технологий выступает спрос со стороны игровых, военных и медицинских приложений.
Игровой бизнес якобы стимулирует в роли самого главного стейкхолдера нейроинтерфейсные технологии? Не смешите мою бабушку.
Военные на втором месте в роли стейкхолдера - вот с этого и надо было начинать. Итак, нейроинтерфейсные технологии есть технологии двойного назначения и простимулированы они в своём появлении военными. Блин.
Параллельно мы входим в эпоху, где решение задач, связанных со считыванием и стимуляцией активности больших групп нейронов, становится технически возможным. Последнее уже приводит к смещению фокуса исследований с отдельных клеток на их сети, с биохимического регулирования на электрическое.
Нейронетовские войны будут происходить прямо в наших мозгах. Путём стимуляции активности больших групп нейронов, нейронных мозговых сетей и даже отдельных клеток.
Потенциальный рынок, охватывающий нейротехнологии и нейрокоммуникации, представляется стремительно растущим на горизонте ближайших 5, 10, 15 лет.
А по дороге всем этим военным нейро-добром будут еще и приторговывать.
Наблюдаемые тренды однозначно указывают на формирование в ближайшем будущем индустрии нейрокоммуникации, которая окажет решающее влияние на характер производственных процессов, виды совместной деятельности и образ жизни людей в целом.
Естественно, нейромир по отношению к существующему миру это "мир на рогах".
В этой связи мы рассматриваем, как может быть организована будущая индустрия нейро-коммуникационных технологий, какие секторы нового рынка будут наиболее перспективными, и какие типы новых бизнес-проектов могут оказаться наиболее востребованными.
Самовладлеющие владельцы этого мира зададут/уже задают тренды востребованных биснес-проектов.
2. Обязаны постоянно быть на связи
Это одно из важных требований современного мира. Мы так к этому привыкли, что впадаем в ужас, забыв телефон дома. И часто предпочитаем опоздать на встречу, чем остаться без сотового.

Это содержание современного невроза - «всегда быть в онлайн».
- Вечное ожидание звонка очень угнетающе действует на психику, - предупреждает Ольга Меженина. - Слуховые центры в постоянном напряжении, ведь мы можем не расслышать звонка в шуме метро, машин - ужас-ужас!
Невроз ожидания реально утомляет и истощает.
Поэтому очень важно хотя бы вечером дать себе «час тишины». Придите домой и отключите телефон, посидите в тишине и подумайте о себе, переварите эмоции прошедшего дня.
Это рекомендация не поможет. И при отключённом телефоне сформированное невротическое ожидание не даст отдохнуть.
Дайте себе слово не думать о том, что кто-то сейчас позвонит. Ведь вы всегда сможете сами перезвонить через час. Этот момент расслабления, отключения от дел очень важен - именно так мы помогаем психике не перегореть.
Эти инструкции по рациональному управлению неврозом не работают.
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Глоссарий
Автономный агент: когнитивный усилитель, искусственная система, умеющая отображать и поддерживать сложную психическую функцию, берущая на себя часть рутинных задач (память, анализ, расчет).

Хм. А какие компьютерные функции не являются автономными агентами?
Биометри-нет: сетевые коммуникации, использующие биометрические данные подключенных пользователей для обучения, управления вниманием, прогнозирования поведения и т.п.
Биометри-нет является вещью двойного назначения. Частные показатели, которые он скачивает, без получения разрешения на то юридического разрешения используются для "подкормки" зарождающегося (а м.б. уже и зарожденного глобального ИИ, который на этих данных строит Матрицу).
БОС: биологическая обратная связь, процедура, в ходе которой человеку посредством внешней цепи обратной связи, организованной преимущественно с помощью микропроцессорной или компьютерной техники, предъявляется информация о состоянии и изменении тех или иных собственных физиологических процессов.
БОС
https://blogs.yandex.ru/search.xml?text=%D0%91%D0%9E%D0%A1&ft=blog%2Ccomments%2Cmicro&server=livejournal.com&author=metanymous&journal=metapractice&holdres=mark

BigLiveData: биометрическая диагностика, сбор и обработка в реальном времени потока данных по множеству физиологических параметров и видов активности человека.
Кроме как для глабального ИИ такие данные не нужны. Даже для больших баз диагностики.
DIY (англ. Do It Yourself): “сделай сам”, принцип, согласно которому потребитель вносит в производство конечного продукта большую составляющую собственных усилий.
Ага - Do It Yourself - например, ядерный реактор.
Fab lab (англ. fabrication laboratory): небольшая мастерская, предлагающая участникам возможность изготавливать необходимые им детали на станках с компьютеризированной системой управления.
Вот это вот классная вещь.
ИКТ: информационно-коммуникационные технологии. НКТ: нейро- коммуникационные технологии. ИСС: измененные состояния сознания.
Странно - в одном пакете с ИКТ и НКТ обязательно измененные состояния сознания.
Но, состояния сознания понятие связанное с нормой. Как-то на семинаре Бетти Эриксон сказала, что если бы мы испытали ее типовое состояние сознания, то это для нас был бы опыт очень сильного изменения состояния сознания. В те времена на субъективном уровне я её не очень-то понял. А вот сейчас, я могу сказать то же самое моим молодым ученикам. Хотя, источник теперь уже привычных "иных"/изменённых состояний сознания у меня другой. Бетти к измененным состояниям приучил отец. А я сам их осваивал в системе психопрактик.
Нейроинтерфейс: технология прямого обмена данными, связывающая естественные нервные системы друг с другом, с искусственными и гибридными системами.
Без достижения совершенства в обмене данными живьем лицом к лицу в ходе межчеловеческой коммуникации обмен информацией через нейроинтерфейсы будет востребован и эффективен только в каких-то чрезвычайно специфичных контекстах.
“Point of view”: аналитический подход, согласно которому одна и та же система описывается с разных позиций, в зависимости от целей и интересов субъектов-игроков, которые ее разрабатывают, организуют и используют.
Это понятие из системной инженерии.
Сенсориум: тип нейроустройств, которые позволяют получать комплексные и необычные опыты в играх, фильмах и других типах развлечений.
Сенсориум: тип нейроустройств, которые позволяют получать доступ к виртуальной реальности.
Экзокортекс: комплекс искусственных компонентов психики, расширяющих и усиливающих возможности психики живого организма.
Тогда уж нейро-экзокортекс.
1. Ежеминутно отслеживаем новости
Мы всегда должны быть в курсе всего.

Стремление к новостям (мотивация) и отслеживание новостей (действие) есть разные вещи/процессы по отношению к неблагоприятному их итогу - усталости.
От неудовлетворенной мотивации устать гораздо сложнее, чем от постоянного поиска новостей.
Мы обсуждаем новости в соцсетях, десятки раз в день смотрим сайты, делимся цитатами политиков, экономистов и звезд.
В этом случае имеется в виду именно само действие.
Сегодня стыдно быть «не в курсе».
А эта строчка про мотивацию.
Загоняя себя в постоянных поисках чего-то нового (но вовсе не всегда полезного и нужного нам), мы не замечаем, как устаем морально и физически.
И это про мотивацию, ибо "загоняя" = чему-то вроде неудовлетворенности результатами поиска. Даже про мета мотивацию.
</>
[pic]
Re: металоги

bavi в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

С доставкой получается 25 баксов

Дочитали до конца.