[userpic]

Фиксация моделей - 3 (три Внимания, или Ламер, Профи, Маг, Модельер)

ailev в Openmeta (оригинал в ЖЖ)

Metapractice
Uptime
  Uptime dvv7
    ... metanymous
Openmeta
Тренинг по Деконцентрации.
  Тренинг по Деконцентрации. doctor_glebster
    Re: Метамоделирование останавливает первое внимание ailev
Мооделирование
  Мооделирование metanymous
  Мооделирование metanymous
Ранжированный список тем опенметы
  Ранжированный список тем опенметы metanymous
Диск OpenMeta_0.2
  Диск OpenMeta_0.2 ailev
    ПервоеПрозрение piter239
Предварительная опись выявленных моделей ОпенМеты
  Предварительная опись выявленных моделей ОпенМеты metanymous
    Метлан: проба фиксации МоделиТрехВниманий metanymous
Субстрат и НастройСубстрата.
  Субстрат и НастройСубстрата. ailev

Профессиональные представления ГлубокойСтруктуры как синестезии


Профессиональные представления -- это @#представления, ответственные за конкретный человеческий exellence в той или иной области. Понятно, что эти представления соответствуют ГлубокойСтруктуре внутреннего опыта, и кроме того мы рассматриваем их во всей полноте модальностей.

Три внимания


Таким образом, мы должны рассматривать одновременно три (фокуса) внимания:

  • первое внимание направлено на удержание целей ситуации, общий контроль состояния и выборке объектов второго и третьего внимания на уровень сознания

  • второе внимание направлено на -@#ощущения (Внешнее)

  • третье внимание направлено @#представления (Внутреннее)


Второе внимание ответственно за восприятие тех объектов, которые не попадают в #"фокус" (зрения, слуха и т.д.), т.е. не попадают в первое внимание. Гипотеза: процессинг этих объектов производится другими нейрологическими структурами и способами, нежели объектов, попадающих в первое внимание. Поэтому от сознательного до бессознательного в первом внимании один шаг, а во втором внимании -- практически нет шагов. Это эволюционный адаптационный механизм: ежели хищник появляется в поле зрения человека, то бессознательное должно отреагировать параллельно (т.е. без переключения фокуса первого внимания, на которое всегда требуется время) и быстро, т.е. без выведения на уровень сознания.
Третье внимание -- это собственно интерфейс "сознание -- бессознательное". @#Представления являются той формой, в которой первому (да и второму) вниманию доступны результаты работы субстрата. Фактически третье внимание -- это второе внимание, направленное "вовнутрь". Но в силу "параллельной" природы второго внимания оно способно мониторить одновременно и Внутреннее и Внешнее -- и чтобы не путаться с этими компонентами, мы обозначаем эту часть второго внимания не как ВтороеВнутреннееВнимание, а как Третье внимание. Важно отметить, что сама категория Третьего внимания нам нужна только там и тогда, где и когда Внутреннее (@#Представления) попадает в фокус первого внимания -- то есть вытаскивается на уровень сознания.
Фокус внимания -- #фокус. Фокус внимания может быть меньший (вплоть до одной субмодальности одной из модальностей), а может быть достаточно широким (например, только на #объектах в поле первого внимания, второго внимания или даже третьего внимания).
Фокус есть только у первого внимания, второе и третье внимание "бесфокусны", они рассеяны. Когда говорится о "фокусе второго" или "фокусе третьего внимания", то это просто сокращенная фраза "объекты второго внимания, попавшие в фокус первого внимания". Ежели первое внимание "выключено", то это и есть "остановка мира" -- параллельное несфокусированное восприятие всего богатства Внешнего и Внутреннего мира (-@#ощущений и @#представлений) и такое же "расфокусированное" и нецеленаправленное проведение в жизнь вызванного этими Мирами поведения. Очень опасное состояние: тысячи тысяч маленьких нейрологических ручонок крутят в разные стороны штурвал вашего восприятия и поведения, а унять их некому. Только идиоты могут считать, что это хорошо: да, отпустив руль настоящего автомобиля вы точно (скорее рано, чем поздно) попадете туда, куда ни за что не попадете, крутя баранку -- но понравится ли вам это место и то, как вы туда попали?!

Структура профессионализма и структура магии


Различение трех вниманий приводит к пересмотру "простой" модели НЛП с различением аптайм и даунтайм трансов.
Любое состояние человека является тем или иным трансом. Понятие "транс" указывает лишь на отрезок стабильного Состояния, отличающегося "выключенным временем" (контроль времени происходит в основном при смене Состояний = межтрансовых переходах), а также существенном задействовании (нахождением в фокусе первого внимания) второго и третьего вниманий.
Основной мыслительный процесс в любом состоянии происходит в бессознательном субстрата и его результаты проявляются:

  • непосредственно в поведении (субстрат управляет телом независимо от сознания)

  • перенаправлении фокуса первого внимания (что можно тоже отнести к поведению: перенаправление фокуса внимания означает "внутреннее поведение")

  • генерированию ("наводкам") @#Представлений (ПредставленияВнутреннегоМира соответствуют ОщущениямВнешнегоМира), которые и являются интерфейсом, в котором сознание может познавать внутренний мир, познавать результаты деятельности субстрата.

Т.е. Первое Внимание в трансах:

  • либо с изумлением взирает на собственное поведение (в форме ОщущенийВнешнегоМира) -- когда субстрат непосредственно управляет телом,

  • либо с не меньшим изумлением взирает на возникающие #ПейзажиВнутреннегоМира (@Представления).

При этом сознание (в первом Внимании!) воздействует на субстрат двумя путями:

  • намеренным (ох, тонкий момент -- это Намерение! Об этом будет еще сказано, но много позже.) изменением -@поведения

  • намеренным изменением ПредставленийВнутреннегоМира (такие ментальные операции как "взмах", или обращение к @#памяти или @#конcтруированию), то есть изменением @поведения.

Это означает, что интерфейс "сознание - бессознательное" (интерфейс сознания к субстрату) двусторонний: сознание может воспринимать Внешний и Внутренний Миры, и влиять на ВнешнийМир поведением, и ВнутреннийМир Намерением.
Нужно особо выделить кинестетику: она находится на границе Миров -- для большинства чувств невозможно разделить -@#ощущения и @#представления, невозможно понять, являются ли они "надуманными", или пришедшими от тела ввиду внешних (в случае кинестетики, конечно, внутренних, т.е. физических) причин. Это во многом объясняет мощь кинестетических интервенций и мощь телесной терапии.
Классический Аптайм -- это направленность основного фокуса второго, периферического внимания на -#@ощущения, а не @#представления. Если второе внимание направлено на @#представления, то это даунтайм-транс. Не забывайте, что "направленность фокуса второго внимания" означат сокращение от "направленность фокуса первого внимания на второе внимание, расфокусированно воспринимающее".
Классический Даунтайм -- это направленность фокуса первого внимания на третье внимание.
Профи -- у него первое внимание мониторит и контролирует два внимания (собственный и второе внимание). Профи находится в истинном аптайм-трансе, все внимание у него действительно направлено наружу, он не контролирует своих @#представлений, и, следовательно, не контролирует сознательно своего состояния, не управляет сознательно своим интерефейсом к бессознательному. То, что происходит у него в третьем внимании, ему неподконтрольно, он не управляет этими процессами, не обращает на них внимание.
Маг -- у него первое внимание мониторит и контролирует как второе, так и третье внимание. В отличие от "профи", маг находится тем самым одновременно в даунтайм и апатайм трансе -- и управляет не только своим поведением, но и @восприятием. Управление @восприятием -- это управление работой бессознательного механизмы.
Кастанеда безбожно путает второе и третье внимание -- и это имеет под собой некоторые основания: по сути ТретьеВнимание являет собой только синестезийную компоненту ВторогоВнимания. С точки зрения Первого Внимания объекты @#представлений и -@#ощущений неразличимы, Внутренний мир и Внешний мир оба даны нам в терминах сенсорного восприятия и детерменируют бессознательные и сознательные процессы, определяющие Восприятие (всегда -@@Восприятие, обоих Миров!) и Поведение. Все эти "смутные тени", мелькающие справа и слева -- это как раз @#представления, объекты ВнутреннегоМира, и Дон Хуан совершенно справедливо указывает на некую "объективность" их существования, ибо в трансе объекты второго и третьего внимания воспринимаются практически одинаково. Но излишняя сосредоточенность на "амальгамированнии внутреннего и внешнего" не дает возможности моделирования в этой области. Но Дон Хуан постоянно указывает на важность замечания (осознания, перевода в фокус первого внимания) этих объектов, важность вывода объектов третьего внимания в фокус (зону) первого внимания.
Третий код различает второе и третье внимание, потому как добивается сознательного управления субстратом, а для этого нужно иметь детальность понимания восприятия: возможность описывать интерфейс между сознанием ("я") и Внутренним Миром.
Модельер обязан быть магом, поскольку он должен не просто бессознательно, но и сознательно замечать человеческое поведение (свое и других людей) не только во ВнешнемМире, но и во ВнутреннемМире. Сознательность нужна исключительно для одной цели: чтобы построить отчуждаемую модель, которую затем можно было бы исследовать, улучшить, обучить ей других людей. Поведение Мага сознательно в обоих мирах -- в отличие от деятельности Профи, не в состоянии описать того, чем занято его третье внимание (в вследствие этого -- не умеющего им управлять) и с трудом описывающего происходящее во втором внимании (и поэтому управляющем им с трудом). Трудно крутить баранку своего субстрата #"вслепую", а еще сложнее описывать этот процесс "вождения субстрата" (структуру внутреннего опыта) другому человеку.
Коренное отличие мага от модельера -- это способность рассуждать о своих и чужих профессиональных умениях и фиксировать их в ИсходномКоде.
Кратко:

  • ламер -- владеет первым вниманием

  • профи -- находится в классическом аптайм-трансе, обращая фокус первого внимания к объектам второго внимания;

  • маг -- находится в "одновременном" аптайм-и-даунтайм трансе, не только обращая фокус первого внимания к объектам второго и третьего внимания, но и Намеренно управляя этими Вниманиями (особенно -- третьим); Т.е. маг обязательно является профи в том числе.

  • (Мета)модельер -- маг, который способен фиксировать "исходный код" (выразить, коммуницировать другим людям) происходящее в ОбоихМирах. Т.е. это такой маг, который способен выразить в том числе и структуру внутреннего опыта, ГлубокуюСтруктуру. Этой же задачей выражения структуры внутреннего опыта заняты Художники, но их отличие от модельеров таковы: модельер делает это на основании тщательно разработанных и инсталлированных мета-моделей (Третьего Кода, например), а Художник ad hoc, "по наитию". К тому же Художник выражает восприятия просто разных Состояний (типа как фотограф), а деятельность модельера направлена на выражение продуктивных состояний, Профессиональных Синестезий Внутреннего и Внешнего Миров.


Профессиональные синестезии


Профессиональными синестезиями будем называть совместное восприятие Внешнего (-@#ощущения) и Внутреннего (@#представления) #Миров, возникающий при ведении профессиональной деятельности -- написании текстов, моделировании других людей, прыжках с трамплина, занятиях тайцзицюанем, игрой в шахматы и т.д.
Как правило, профессиональная деятельность приводит к появлению в зоне третьего внимания зачастую неосознаваемых профессионалом (Профи) @#представлений. Эти @#представления являются "наводками" бессознательных процессов, ответственных за профессиональное поведение. Профессионал замечает их только, если Маг или Модельер ему на это укажет. Магу они служат нескольким целям:
  • фиксируют Состояние закреплением объектов третьего внимания (они являются Якорями Состояния, а часто -- и триггерами определенного Поведения в вызванном Состоянии);

  • облегчают "выборку" первым вниманием тысяч и тысяч стимулов от бессознательного (бессознательное проявляет результаты своей деятельности либо а) в поведении, б) в переключении фокуса первого внимания, в) собственно в @#Представлении(Пейзаже)ВнутреннегоМира). Как минимум,

  • облегчают управление бессознательными процессами (дают непосредственный @интерфейс к бессознательному)

Модельер дополнительно использует ПрофессоинальнуюСинестезию как объект для моделирования -- перевода этого tacit knowledge профи или мага в explicit knowledge путем фиксации в виде "исходного кода" (например, записей на метлане). Напомним, что к "исходному коду" (Коду) мы относим не только саму запись ГлубокойСтруктуры, но и средства ее инсталляции и контроля этой инсталляции (Учебник, Методпособие, Задачник).
Основная тут гипотеза -- это синестезийная природа работы субстрата. Деятельность практически любых бессознательных процессов (нейрологическая или аналогичная активность тех или иных структур субстрата) приводит к "наводкам" в структурах субстрата, ответственных за восприятие. И наоборот -- активность в структурах, ответственных за восприятие, приводит к "наводкам" в структурах субстрата, ответственных за собственно бессознательный параллельный процессинг (размышление, интуицию, управление поведением и управление собственно восприятием). К тому же бессознательное субстрата практически не может различить "наводки" от -@#ощущений и @#представлений, ибо их #"визуализацией" (-@@#) и обработкой #восприятия (-@@#) занимаются одни и те же нейрологические структуры субстрата. Эти "наводки" между Внутренним и Внешним имеют практически ту же природу, что и "наводки" между разными модальностями восприятия (фактически, все синестеты отмечают, что какой-нибудь "синий звук" -- это "@синий -@звук", только эта @синева прорывается у них из третьего внимания в фокус первого внимания!).
Таким образом, Профи просто неосознанно, а Маг осознанно эксплуатируют синестезийную природу субстрата. Модельер вносит в эту эксплуатацию переход от охоты и собирательства к оседлому земледелию. Мета-модельер поднимает у этого земледелия урожайность.
Три конкретных примера явного использования ПрофессиональныхСинестезий (инсталляции ГлубокойСтруктуры внутреннего опыта):

  • техники "врожденной грамотности", где обучение происходит путем инсталляции @#представлений в третьем внимании;

  • техника "написания больших текстов", где обсуждается структура внимания и объекты, находящиеся в первом, втором и третьем вниманиях;

  • техника музыкальной памяти, где активизируется визуальная компонента в третьем внимании ("График мелодии").

17 комментариев

сначала старые сначала новые