[userpic]

Проявления, Стимулы, УправлениеПроявлениями, Реальность, Внутренний и Внешний Мир и т.д.

ailev в Openmeta (оригинал в ЖЖ)

Мооделирование
  Мооделирование metanymous
  Мооделирование metanymous
Ранжированный список тем опенметы
  Ранжированный список тем опенметы metanymous
От Cамости к Космическому Сознанию
  От Cамости к Космическому Сознанию metanymous
    ... metanymous
Что не является просветлением
  Что не является просветлением metanymous
    Некоторые близкие темы в опенмете metanymous
Старая новая парадигма: поиск наименьших личностных усилий
  Старая новая парадигма: поиск наименьших личностных усилий ailev
    ТКП anglerhood
Словарь ОпенМета
  Словарь ОпенМета greenogr
    Проявления; Стимулы; Реальность; ВнутреннийМир; Внешни metanymous
Проявления -- это понятие, обозначающее все проявления субстрата (поведения, эмоции, настрои, активности, настроения, деятельности, навыки, способности и т.д.). Всякая #активность = (= -- is_a) Проявления, и всякие Настрои = Проявления, и всякие настроения/эмоции = Проявления и т.д. Все, что мы можем идентифицировать у субстрата снаружи или изнутри, все будет его Проявлениями.
Тем самым УправлениеПроявлениями субстрата (т.е. управление поведением, управление эмоциями, управление настроями, управление навыками, управление деятельностями и т.д.) -- это и есть одно из многочисленных определений (их уже есть несколько, а будет не меньше, чем у первого начала термодинамики) специфического предмета OpenMeta. Обратите внимание, что говорится тут не обо всем человеке, а о субстрате, а управлять может и сам человек, и окружающий мир (в том числе и конкретные люди из окружающего мира, в том числе -- опенметисы).
Моделирование -- это получение моделей Проявлений. УправлениеПроявлениями включает в себя моделирование. Это как с наукой и моделями. Моделирование -- только один из методов науки, в нашем конкретной случае основной. Управление (в том числе -- УправлениеПроявлениями) -- это сложная активность/деятельность, одной из составных частей которой является моделирование. В нашем конкретном случае нас интересует в основном моделирование, хотя УправлятьПроявлениями можно, например, и психотропными препаратами, безо всякого моделирования (но и моделирование действия психотропных препаратов тоже бывает ;) Пока мы не будем подробно рассматривать, при чем тут Наука и Моделирование, не будем выходить в мета-описания для ОпенМета, ибо достаточно выйти туда на минутку, чтобы застрять там на пару трансовых часов. Достаточно запомнить формулировку: ОпенМета занимается УправлениемПроявлениями субстрата, хотя и много чем еще (разработкой и инсталляцией Кодов, например -- хотя эти Коды и служат той же самой цели: управляют ПроявлениямиСубстрата. Это еще нужно разобраться, чем еще, кроме УправленияПроявлениями занимается OpenMeta -- а для начала привести ТКП).
Стимулы -- это то, что сенсорно обусловлено, дано субстрату в его #ощущениях. Вещи, признаки вещей, события, инварианты восприятия и субмодальности -- все то, что замечает субстрат. Не замечает субстрат только абстрактных понятий. Реальность дает субстрату входной стимульный поток, куда не входит поток понятийный.
Реальность (точнее -- разделяемая нами реальность, разделяемая реальность, действительность) -- это тот физический мир, который нас "объективно" (независимо от нас) окружает. Но Реальность недоступна человеку в #ощущениях, для него доступны в #ощущениях только ВнешнийМир и ВнутреннийМир (-@Мир и @Мир), различаемые специальными РеферентнымиОщущениями от идущих из этих миров Стимулов. РеферентныеОщущения сообщают человеку, от какого (Внешнего или Внутреннего) Мира он воспринимает объекты и явления. @Представления, @Фантазии, @Воображение, Негативные и Позитивные Галлюцинации могут атрибутироваться (или проецироваться) субстратом (или вызывать феномены) ВнешнемуМиру и становиться Стимулом. Стимулы (пока) -- это ВнетелесныеСтимулы (снаружи тела), хотя когда-нибудь мы разберемся и с ВнутрителеснымиСтимулами.
Стимулы могут ничего не означать, и тогда Субстрат их игнорирует. А могут быть ЗначимыеСтимулы (Стимулы-знаки, о которых Субстрат "знает". Знать -- это "ставить знаки", т.е. при появлении этого Стимула появляется референтное ощущение проставленного знака). ЗначимыеСтимулы вызывают Проявления -- так устроен Субстрат. Тем самым основная задача любого опенметиса -- выяснить для конкретного Субстрата наиболее для него ЗначимыеСтимулы, т.е. Стимулы, в наибольшей стемени влияющие на Проявления.
Сами Проявления бывают Устойчивые и Переходные (Проходные). В УстойчивоеПроявление Субстрат возвращается, как шарик в ямку (ЗначимыеСтимулы не могут вытащить его из УстойчивыхПроявлений, кроме уж очень важных и значимых). Субстрат блуждает по ПроходнымПроявлениями, сваливаясь в Устойчивые, откуда его опять вышибают ЗначимыеСтимулы. Так и живем.
Спасибо metanymous за плодотворное обсуждение.

9 комментариев

сначала старые сначала новые