[userpic]

МоделиИзменений: Линейная; ГеометрическаяПрогрессия 

metanymous в посте Openmeta (оригинал в ЖЖ)

Старая новая парадигма: поиск наименьших личностных усилий
  Старая новая парадигма: поиск наименьших личностных усилий ailev
    ЗвездаБейтсона anglerhood
Категорически - НЕТ - какая-то мешанина... (извини :)
------------------------------
ОК, Я понимаю твое Позитивное Намерение :)
Да! Это замечательная модель - для того чтобы понять принципы построения взаимодействия с Частью-Мумбой:
С Частью - как с Человеком
1 Я-в роли-части начинаю злиться, делать плохие вещи, - потому что меня не понимают
2 Понять сложно
3 Тогда на помощь приходит дипломатия-признания-наличия-позитивного-намерения
4 Резкий сброс напряженности, возвращение желания сотрудничать (у-меня-части)
5 Мы можем послать подальше надоевших/непонятных нам людей - мы не можем послать подальше наш субстрат/части, потому, что если бы мы так сделали - наша песенка спета...
--у Мумбы появились новые: Намерение и варианты поведения
--Возражающая1 по отношению к Мумбовским изменениям перестраивает себя: выявляет свое Намерение + новые для себя варианты поведения которые конгруэнтны Мумбовским. При это Возражающая1 сама объясняется с ТЧ и САМА выбирает ДЛЯ СЕБЯ новые варианты поведения. (Мумба при при этом ОТДЫХАЕТ).
--------------------------------
То есть, в этой схеме обработки возражений, сгенерированный для Мумба набор вариантов
поведения не меняется в соответствии с Возражениями, а возражения приводятся в соответствие с ним ?

Совершенно верно. Схема, архитектура/последовательность изменений такая:
1 Мумба получает позитивное намерение -ПН + варианты поведения1. Это фиксируется/теперь НЕ меняется.
2 Возражающая на Мумбины изменения часть1 получает свое ПН + варианты поведения1.1
при этом Мумбины изменения служат для Возражающей1 своеобразным ориентиром/настройкой/установкой/пресуппозицией для выстраивания своих собственных изменений
3 (Возражающая на Мумбины + на Возражающей1) изменения часть2 получает свое ПН + варианты поведения1.2 (на Мумбины варианты п.) + варианты 2.1 ( на Возражающей1 варианты п. - может быть - это если у Возражающей2 есть свои отдельные возражения на Мумбины изменения и на изменения Возражающей1)
при этом Мумбины изменения + изменения Возражающей1 служат для Возражающей1 своеобразным ориентиром/настройкой/установкой/пресуппозицией для выстраивания своих собственных изменений
Аналогии/метафоры к этому (ЗвездаБейтсона - "*"):
*Конструктор - точно как в конструкторе (из достаточно однородных деталей) - новые элементы пристраиваются к уже соединенным
Т.е. это модель контролируемого линейного процесса приращения (если так уж надо) изменений.
А что если у ВозражающихЧастей есть полезные замечания по поводу сгенерированных поведений, которые можно изменить в соотвествии с замечаниями ?
А это уже фрагмент модели изменений из рефрейминга построения НовойЧасти. Здесь другая модель изменений, ей соответствует метафора такая:
*Карта (которая не территория) - где-то в далеких постах про метафоры описывал гриногру процесс редактирования карты - я предлагал ему представить, что на карте надо ПОЛНОСТЬЮ перерисовать 1 кв.см. - что получиться затем? - затем надо будет ( хоть и в меньшей мере) перерисовать ЕЩЕ 8 кв.см. вокруг первого!
На следующем шаге - 16 кв.см. !!!
В этой модели изменения могут нарастать в геометрической прогрессии!
С одной стороны это хорошо - как много изменений!
С другой - плохо - кто их будет делать? Сознание? Прогрессирующие изменения доступны только автоматическим процессам субстрата (это и называется Генерализатор, этот процесс является серцем любой сформированной метанойи - потому что хорошо сформированная метанойя саморазвивается) - но чтобы субстрат работал на автомате четко - его надо очень точно настроить... ну мы об этом уже говорили не раз...
Или это оставить на потом для Мумбы,
которая если надо проведет снова рефрейминг или запросит сознание его провести ?

Совершенно верно:
1 Мумба делает Изменения1
2 Они вызывают/не вызывают возражения, если вызывают
--к Изменениям1 приделываются Изменения1.2 и т.д.
--если нет - то и нет.
3 Мумба может делать Изменения2, к ним могут приделываться Изменения2.1
Ну т.е. это обыкновенный граф, в котором процесс изменений идет на самых нижних вершинах.

14 комментариев

сначала старые сначала новые