[userpic]

Re: Психологическая модель ПредметовСилы. 

metanymous в посте Openmeta (оригинал в ЖЖ)

При чтении этого текста я и воспринимаю его как сказку по принципу:"Сказка ложь, да в ней намёк - добрым молодцам урок".
______________
1 Да, в случае моделирования ПредметовСилы мы применяем МоделированиеПоНамекам/Ассоциациям. Но результат будет весьма нетривиальным.
2 Но из Кастанеды мы будем так же извлекать другие модели, имеющие прагматическую ценность.
Ассоциации по поводу ПредметовСилы такие:
ПредметСилы - любой материальный предмет, с помощью которого человек может получить заранее известный ему результат.
_____________
Уточнение:
1 ПредметСилы - любой материальный предмет, с помощью которого человек автоматически может получить заранее известный ему результат.
2 ЗаранееИзвестныйРезультат = Настрою/Состоянию/Режиму.
3 Способ получения Результата = Видеть/Слышать/Чувствовать, ОбращатьВниманиеНаПредметСилы.
4 При постоянном присутствии/сенсорном доступе к ПредметуСилы, для его ~активизации совершить какие-то ~ОсобенныеДействия = КлючПредметаСилы.
Существует однозначная связь между ПредметомСилы и реакцией, которую он вызывает.
_____________
Существует рефлекторная/автоматическая связь между ПредметомСилы и реакцией, которую он вызывает.
Сила вызываемой реакции зависит от умения человека, который применяет ПредметСилы.
_____________
Сила вызываемой реакции НЕ зависит от умения человека, который применяет ПредметСилы. СилаРеакции определяется только тем, какое количество Силы уже накоплено в ПредметеСилы.
Но человек может развивать умения, накапливать метанойю КакКонцентрироватьСилуВПредметеСилы и какими Ключами он может активировать ПредметСилы.
Применение ПредметаСилы позволяет гарантировано получить необходимый результат, но не обучает новому поведению.
_____________
Вот в этом месте уже не уклониться от классификации ПредметовСилы, ПредметовНакопленияЭмоций/Чувств. А так же требуется уточнить понятие Силы (пишу навскидку):
1 Сила - не равна эмоциям, ПростымЧувствам, аффектам, удовольствиям и т.п., и ни каким их комбинациям.
2 Сила = СпособностиУчиться; уже накопленным навыкам/умениям (особенно, если они носят интегральный характер).
3 Сила = СущностномуОщущению.
4 Сила = СпособностиПреодолетьПорогСознания.
5 Сила = ОриентировочнойРеакции (реакции на новое в терминах нейрофизиологии).
6 Сила = Удаче/Везению (здесь мы можем перейти незаметно границу ПервогоВнимания).
Таким образом ПредметСилы накапливает Силу, в отличие от ПредметовНакопленияЭмоций/Чувств/Удовольствий.
Ассоциации:
1 ПредметСилы = особый интегральный якорь, моделирование которого "зевнули" в первом/новом коде.
2 ПредметыСилы используются для переключения Предпочтений.
3 Мы живем в мире в окружении ПредметовНакопленияЭмоций/Чувств/Удовольствий.
Продолжим? - теперь Ваш ход. ;)

10 комментариев

сначала старые сначала новые