[userpic]

Чтобы построить карту местности, мозг считает шаги.

metanymous в Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Шагаю, следовательно, существую, выпуск 2

Шагаю, следовательно, существую
  2. Чтобы построить карту местности, мозг считает шаги. 11 metanymous
  1. "Хождение" в рамках темы раппорта 23 metanymous
Топографическая гениальность/"кретинизм"
  2. Субмодальная "нить Ариадны" eugzol
Моделирование моргания
  5. Сопоставление моргания и стыка кадров видео/тв/кино metanymous
    Двигательная Топология Ментальных и Реальных Простра metanymous
Шагаю, следовательно, существую
  1. "Хождение" в рамках темы раппорта metanymous
Темы MetaPractice (02.11.21) - 245 тем
  Темы MetaPractice (02.11.21) - 245 тем metanymous
Темы MetaPractice (21.08.19) - 242 темы
  Темы MetaPractice (21.08.19) - 242 темы metanymous
Multi-level communication
  4. Онтология полифункциональной multilevel communication metanymous
    Движение metanymous
Темы MetaPractice (13.04.18) - 234 темы
  Темы MetaPractice (13.04.18) - 234 темы metanymous
Темы MetaPractice (10.11.17) - 231 темы
  Темы MetaPractice (10.11.17) - 231 темы metanymous
А память моделировали?
  8. Маршрутное запоминание metanymous
Моделируем Интерфейс (ЧА)
  8. Феномен окуломоторного копирования metanymous
    Ссылки на темы пространств eugzol
Темы MetaPractice (20/09/13)
  Темы MetaPractice (20/09/13) metanymous
Топология ментального
  1. Три пространства; куда мы уходим когда моргаем; основная идея МЧА eugzol
Моделирование моргания
  5. Сопоставление моргания и стыка кадров видео/тв/кино metanymous
    Двигательная Топология Ментальных и Реальных Простра metanymous
http://metapractice.livejournal.com/360772.html
http://compulenta.computerra.ru/chelovek/neirobiologiya/10006659/





Чтобы построить карту местности, мозг считает шаги
Нейроны места, отвечающие за ориентацию на местности, фиксируют не только окружающие предметы, но ещё и число шагов, которые мы совершаем.  Считается, что за ориентацию в пространстве у нас отвечают нейроны места — особая группа клеток в гиппокампе, которая хранит карту территории и активизируется тогда, когда человек или животное оказываются в определённом месте. Долгое время наука полагала, что для построения карты этим нейронам нужны лишь окружающие предметы, элементы ландшафта. Однако эксперименты специалистов из группы Майенка Меты из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (США) говорят о том, что одних лишь особенностей ландшафта для нейронной карты недостаточно: нужны ещё данные о собственных перемещениях, совершаемых индивидуумом.  Наш мозг постоянно впитывает колоссальный поток стимулов извне, и из-за их огромного количества довольно трудно отделить один от другого. Чтобы понять, какого рода информация нужна нейронам места, исследователи помещали крысу в виртуальный мир: она видела себя бегущей по клетке, хотя на самом деле оставалась на месте. Компьютер менял обзор именно таким образом, чтобы у крысы создавалась иллюзия естественного пошагового перемещения. За активностью нейронов места следили с помощью вживлённых в них электродов. Одновременно ставили похожий эксперимент, где крыса действительно бежала по такой же клетке и видела то же самое, что и в виртуальном мире; различие, повторим, было лишь в том, что в одном случае животному казалось, что оно движется, а в другом — грызун действительно перебирал ногами.
Схема опыта с реальным (слева) и виртуальным (справа) движением: крыса идёт по центральному переходу в одну или в другую сторону; активность нейронов места отмечена синими и красными штрихами. (Рисунок авторов работы.)
Когда крыса бежала по клетке, её нейроны активировались в зависимости от места, и их активность как будто не зависела только от того, что животное видело вокруг себя. Опыт был поставлен так, что крыса бежала по клетке сначала слева направо, а потом справа налево, и в обоих случаях нейроны места «активничали» в строго определённый момент, независимо от того, двигалась ли животное в одну или в другую сторону. То есть если какая-то деталь интерьера находилась ближе к правой стороне клетки, нейроны регистрировали её сразу, если крыса начинала идти справа, и ждали приближения этой детали, когда крыса бежала к ней издалека, то есть слева.
А вот при виртуальном движении дело обстояло иначе. На одну и ту же картину вокруг нейроны места реагировали иначе, в зависимости от того, как «двигалась» крыса, слева направо или справа налево. В журнале Science авторы пишут, что нейроны места в действительности ориентируются не только на предметы вокруг, не только на элементы ландшафта, но ещё и на движения, совершаемые индивидуумом. То есть, грубо говоря, нейроны места считают наши шаги и встраивают эту информацию в карту местности. Кроме того, эти нейроны учитывают ещё и данные о расстоянии от индивидуума до объектов вокруг, и эта информация также идёт на построение карты — то есть во время движения мозг её постоянно перерисовывает.
Исследователи связывают разницу в активности нейронов места с разницей в тета-ритме, который называют ещё «часами мозга». Характер тета-волн зависит от скорости перемещения: если индивидуум движется быстро, тета-волны убыстряются, если же движение замедляется, то и тета-волны «притормаживают». У крыс в виртуальном окружении характер тета-волн оставался одним и тем же, хотя скорость виртуального движения менялась. Авторы работы полагают, что нейроны места считывают перемещение благодаря именно тета-волнам.
Хотя эксперименты проводились на животных, учёные полагают, что точно так же дела обстоят и у нас с вами. Более того, наши нейроны места могут учитывать не только элементы ландшафта, не только субъективное перемещение, но и такие параметры, как запах и звук.
Иными словами, мозг строит мультимедийную карту местности, хотя мы можем и не осознавать, какую роль в ориентации на местности у нас играют звуковые или запаховые приметы.
Подготовлено по материалам Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе.

11 комментариев

сначала старые сначала новые