--если я расположу голову так, что мой прямой взгляд проходит поверх макушки собеседника, я автоматически доминирую над ним --в противном случае, даже меньшего роста человек будет вызывать у меня компоненту ощущения "превосходства" надо мной
Поразительно, как люди способны концентрироваться за компьютерными играми, выполняя зачастую монотонные действия (в MMORPG каких-нибудь, где сотню одинаковых монстров одним за одним мочить одинковым способом надо). И таких людей огромное количество. И, знаю по себе, довольно таки сложные навыки тренируются в таких условиях очень и очень быстро.
Это наводит на мысль о создании типа ИгровойМоделиОФ для применения её в систематическом/монотонном процессе НЛП-тренировок!
Составил начальный список элементов на отзеркаливание. На первый заход каждый тренирую по неделе (общая плотность/объём выходит небольшой — десятки субъектов по несколько минут на каждого).
— Моргание — Дыхание — КГД — Движения рук — Темп и интонация голоса — Вербальное отзеркаливание
А как обстоят дела с подстройкой к ээ не-двигательным активностям?
Некоторые из них выводятся на двигательный интерфейс и поддаются прямому отзеркаливанию (например, активация модальностей — КГД), другие м.б. и не выводятся. Но заметны в виде изменения, например, цвета лица. Для своего рода подстройки к этому элементу активности субстрата у нас используется декодер?