Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 25621 - 25630 из 30957
http://community.livejournal.com/metapractice/87165.html

...интересно читать под Вашим руководством. В оригинале, разумеется. Насколько я знаю, "Структуру Магии", можно англ. в сети хорошую раздобыть. "Из лягушек в принцы" - только ужасную видел, но, как я понял, ее уже отсканили. Я готов учиться, если Вы готовы слегка направлять этот процесс.
http://community.livejournal.com/openmeta/33585.html?thread=3134001#t3134001

(1) А мы не просто читаем, мы моделируем. Структуру магииI моделировать в ходе чтения не интересно. Структуру магииII проанализировать можно. Она достаточно сложная и ее никто не знает толком. Из лягушек имеет смысл продолжать читку/анализ/моделирование до конца/финала. Рефрейминг и Трансформейш - аналогично. Книги Андреасов по субмодальному подходу имеет смысл анализировать по двум причинам. Вторая причина из двух - в них заложены корни последующих разработок, например, ДХЕ.
(2) Если есть желание совмещать читку с переводом, вот по этому адресу Бионикс делает перевод:
Работа с первоисточниками 15. "Frogs into princess": читаем и переводим.
http://community.livejournal.com/metapractice/148095.html
</>
[pic]
Re: Спасибо

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

--В этом случае проблема не с исполнением задачи моделирования, но с получением/порождением текста с аудио. У нас есть где-то пробный демонстрационный проход (два прохода... или даже три?) по текстам ДХЕ. Они фиксируют - ДХЕ для нас вполне депрограммируемо.
--Я переводчик по специальности. Это будет оживлять мой английский, настигну двух (трех, четырех...) зайцев сразу.

Разумно.
Для моделирования хоть с видео/хоть с аудио - в любом случае нужен текстовый транскрипт. Если долго стараться, будет все получаться. Направление поисков задано.
Один только момент. Вы должны предварительно знать/можете четко себе представить, что получится в итоге моделирования РБ:
--буквализм, декодер - предварительно знать. ну, т.е. вы их можете и не знать, но тогда моделирование будет с вашей стороны только вприглядку
--что получится - хитроумный комплекс/последовательность тем/метафор - по их функции - так называемых "процессуальных инструкций".
--я не могу заранее дать обещание вовлекаться в моделирование языкоидов на материале записей РБ. это будет зависеть от текущей занятости
</>
[pic]
Re: Спасибо

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Много ли потеряю, если СтруктуруМагии1 прочту на русском?
Почти ничего. Сам текст (его структура) структуры магии отнюдь не магичен.
И какие тексты из перечисленных Вами есть в удобоваримом виде в pdf?
Все тексты есть в сети. Некоторые из них путем распросов можно найти в нужном вам формате.
Возможно, в будущем стоит взять на заметку конспект аудио семинара DHE? И его отмоделировать?
В этом случае проблема не с исполнением задачи моделирования, но с получением/порождением текста с аудио. У нас есть где-то пробный демонстрационный проход (два прохода... или даже три?) по текстам ДХЕ. Они фиксируют - ДХЕ для нас вполне депрограммируемо.
А затем и видео "Introduction to NHR"?
Для моделирования хоть с видео/хоть с аудио - в любом случае нужен текстовый транскрипт.
</>
[pic]
Re: "Ходильная" лексика

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Имеете ввиду лишь те случаи, когда такая лексика действительно содержится в исходном тексте?
Ну да - в этом переводимом тексте. Это конкретная задача.
Еще есть вариант создавать ходильную лексику, чтобы "приукрасить" перевод; она сенсорно неспецифична,
Как это. Ходильная лексика сенсорно специфична.
а значит вполне может быть добавлена на этапе перевода.
И вполне может быть добавлена.
</>
[pic]
Понемногу обо всем (15)

metanymous в Metapractice (оригинал в ЖЖ)

http://community.livejournal.com/metapractice/128223.html
Отзеркаливание3
http://community.livejournal.com/metapractice/132063.html

Все дисплеи – ЭЛТ и ЖК (которые считаются безопасными) - вредны для глаз. Как выяснилось, пагубное влияние мониторов кроется не в электромагнитном излучении, а в том, что люди меньше моргают при работе за компьютером. http://www.inauka.ru/computer/article60163.html
Решение проблемы. Используем процессы/силу отзеркаливания/зеркальных нейронов. Ставим в любом дизайне на рабочий стол "глаза", которые приглашают/заставляют моргать. Всего делов.
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

4. Нас на скорочтении учили меньше моргать. Тогда сухость и покраснение глаз с тренировкой ослабевают, смачивание глаз идёт и без моргания.
да, это точно так. но, еще есть "настоящая сухость" и "настоящая кажущаяся сухость". Последняя - в роли сигнала подсознания.
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

вообще, более чем реальная задача: например, показывать не реальный глаз, а сделать его как бы прозрачным. вообще, реализовать моргание ээ тем, что моргать будут сами окна.
нет, нет. нужен глаз :)
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

--Решение проблемы. Используем процессы/силу отзеркаливания/зеркальных нейронов. Ставим в любом дизайне на рабочий стол "глаза", которые приглашают/заставляют моргать. Всего делов.
--Как программисту было бы даже интересно подумать над реальным воплощением.
1. С какой частотой считается, что человек должен моргать?

Предполагаемый софт эээ "Моргашка" (моргалка) в самом первом приближении просто "напоминает" о моргании. Вообще, люди имеют свойство отзеркаливать моргание, только этого не замечают. Так что усредненная частота не нужна. По моим модельным наблюдением есть три частоты моргания:
(а) задаваемая состоянием влажности/сухости роговицы
(б) задаваемая эээ "тактовой частотой" (да-да!) мозгового процессора. Например, есть люди, которые много/часто/регулярно моргают. Есть - постоянно редко и очень редко.
(в) динамикой состояний сознания. Быстрые изменения состояний вызывают значительные изменения паттернов моргания.
2. Когда в естественных условиях моргает человек? Какие условия способствуют морганию?
(1) Причина моргания (а) в чистом воздухе средней влажности в реале не является самой значимой причиной инициации моргания. Большинство людей при попытке не моргать часто сразу же испытывают сильные ощущения дискомфорта с роговицы и "поэтому" моргают. Но и в этом случае мы имеем дело не с действительной оптимизацией состояния роговицы, но с неким внутренним субъективным сигналом выражающимся в субъективном ощущении "дискомфорта" от роговицы. Но, это вовсе не дискомфорт как таковой от реальных причин. Самая простая тренировка запросто выводит человека на уровень, на котором он будет моргать для действительного/настоящего улучшения состояния роговицы. И это всегда реже чем исходно.
К слову, есть более общее явление: люди постоянно типа "почесываются", поправляют одежду, волосы - но, ощущения побуждающие их к этому, как бы "настоящие кажущиеся". В этом же ряду трудности с сохранением неподвижности позы и т.д., и т.п. Можно сказать так. Телесное подсознание человека (или правильнее - подсознание на интерфейсе тела) постоянно посылает сознанию всяческие/много довольно заметных/интенсивных/принудительных сигналов. Другое дело - как с ними обходится сознание.
(2) Причина (б) сознанием не контролируется прямо. Но контролируется косвенно. Например, человек намеренно начинает "думать" и этим заметно меняет ритм/частоту своего моргания.
3. По поводу процессов отзеркаливания будет ли человек отзеркаливать (узнавать) глаз, который будет не фотореалистическим?
Будет. В этом случае моргающий с какой-то своей динамикой глаз моргашки просто "напоминает" о "забытом" моргании. Но, дай только начать. Просится тысячи идей как глаз моргашки может быть синхронизирован с разными действия/активностью пользователя компьютера. Этим мы создаем сложные биофитбек, которые буду управлять уже не только формальным "морганием".
Будут ли лучше происходить отзеркаливание, если "глаз" будет не поле бокового зрения?
Да, надо иметь произвольные настройки:
--дизайна
--размера
--расположения
--прозрачности
4. В каких ситуациях человек эээ меньше моргает?
--когда он тренировался не моргать и активно использует этот навык
--когда он сильно изменил состояние сознания в сторону зависания в некоем трансе
--Можно сказать, что по знакомой местности ты идешь типа как по "карте"?
--Да.
--В большей степени эта карта действительно только то, что уже прошел. Только то, где уже был. Хотя, наверное, можно идти так чтобы "не заблудиться" потом по пути назад.

Ментальные карты имеют возможность их симультанного отражения. Чем бы они не являлись. В отличие от ментальных маршрутов. Которые имеют только последовательное отражение.
</>
[pic]
Платформа

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

--Здесь смотри Гибсона, который про все это очень четко написал.
--Эх, таки до него все еще не добрался. Что бы прочитать и проанализировать.

Да хоть бегло просмотри. Это даст возможность работать над темой твоему подсознанию. К тому времени, когда у тебя появится время проанализировать - подсознание уже приготовит некую платформу для сознательного понимания. Обычные вещи.

Дочитали до конца.