[userpic]

... 

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Мы предлагаем рассматривать двигательную систему/ее интерфейс состоящим из многих связанных и не связанных между собою "слоев". В том числе есть слой, который зависимо/не зависимо от сознания его носителя генерирует натуральную и полноценную "лингвистику". Но, этот слой, скорее, есть надстроечный и в значительной мере не зависимый от других слоев.
То, как моделируют движения в компьютерных играх можно засунуть в одно место этим самым моделировщикам. Т.е. технические средства у них зачастую великолепны, но мозги моделировщиков эмоций можно выкинуть смело на помойку. В обобщенном результате их работы каждый может убедиться весьма просто - все разновидности анимации движений выглядят "нечеловеческими".
Теория смысл<>текст имеет мало общего с задачей моделирования движений/описанием двигательных интерфейсов в целом.

28 комментариев

сначала старые сначала новые