Design Human Engineering™ takes for granted the opportunity to design internal strategies and states that are both dynamic and compelling.
Здесь идет ввод пресуппозиции о возможности проектировать:
internal strategies - внутренние, т.е. мыслительные стратегии, и
states - ох, соблазнительно сказать, что "состояние" - это кинестетическое типа состояние, да вот фиг. Послушаешь ДХЕ2000, так там они и лупы галлюцинируют, т.е. зрительные искажения идут. Состояния, в общем. А какие? Одновременно:
dynamic - смотрим словарь Collins Cobuild:
1) If you describe someone as dynamic, you approve of them because they are
full of energy or full of new and exciting ideas.
2) ADJ-GRADED (approval) If you describe something as dynamic, you approve of it because it is
very active and energetic.
3) ADJ A dynamic process is one that
constantly changes and progresses.
4) N-COUNT: usu with supp The dynamic of a system or process is the force that causes it to
change or progress.
5) N-PLURAL: usu with supp The dynamics of a situation or group of people are the opposing forces within it that cause it to change.
6) N-UNCOUNT Dynamics are forces which
produce power or movement. [TECHNICAL]
7) N-UNCOUNT Dynamics is the scientific study of
motion, energy, and forces.
Общая семантика такова: ПОЛНЫЙ ЭНЕРГИИ, АКТИВНЫЙ, ПОБУЖДАЮЩИЙ К ПРОГРЕССУ, ИЗМЕНЕНИЯМ.
and compelling - смотрим Oxford Dictionary:
Compelling - adjective
evoking interest, attention, or admiration in a powerfully irresistible way
ВОЗБУЖДАЮЩИЙ ИНТЕРЕС, ПРИНУЖДАЮЩИЙ К ДЕЙСТВИЮ, ОТ КОТОРОГО НЕ ОТМАХНЕШЬСЯ, НЕ ОТМАЖЕШЬСЯ.