Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 51 - 60 из 223
- "The model we use to think about the world isn't the world itself."
- "Сынок, мир не такой, как ты думаешь!" А с чего такой панибратский тон? Заведомо предполагается, что умный человек плюнет и не будет читать, и останутся только наивные и глупые?

Вроде в метапрактике упоминалось, что "территория может иметь одну или более карт". И это более подходящие способ сказать то же самое.
А например, высказывание, что "любая территория - имеет бесконечное количество карт" явный перебор. Во первых есть территории без карт. И фраза про бесконечное количество карт, это скорее некоторое непроверяемое идеологическое утверждение.
Если рассматривать модель мышления по Канеману, где он делит мышление на быстрое автоматическое и медленно аналитическое. То быстрое мышление, обычно оперирует как раз одной картой для территории. В медленном мышлении есть возможность оперировать с несколькими представлениями. При переводе проблемы в аналитическую область, например мышлением письмом, метамоделью, диалогом. Появляется более чем одна карта.
При этом под картой лучше подразумевать объекты ментального пространства и рефлексы, а под территорией объекты физического пространства, то что происходит в конкретном пространстве и времени.
Проблема не в том, что меню - не еда (вообще, утверждать что кто-то одно с другим путает, это предписывать своим читателям уровень интеллекта даже не животного, а растения что ли какого-то).
"словесный кретинизм"?
абстрактных конструкций, которые, если правильно созданы, требуют чудовищного систематического противодействия для разрушения.
Это он наверное про гуманитарные науки. Возможно это слишком упрощенно, но тогда есть физика и есть всё остальное. Соответственно все остальное не обязано быть как физика.
Снег эскимосов такой загадочный, посложнее этих всех компьютеров будет, так?"
У Талеба в "Антихрупкость", упоминалось исследование, что в древнегреческом не было синего цвета, поэтому в иллиаде Гомера море было винного-цвета.
И племена, у которых в языке нет слов для некоторых цветов, на тестах вполне различают эти цвета.
Этот вывод противоречит логике предыдущего изложения. Если есть правильные "эталонные" грамматические структуры, и метамодель как раз призвана к ним привести (восстановить) "неправильные", то работа с помощью неё это именно что "починка человека", а не "решение проблемы". Решение проблемы воспринимается лишь как повод (материал) для того, чтобы починить известный набор "ошибочных когнитивно-логических операций".
Сама концепция починки. Это как были Адам и Ева, после грехопадение, отдаление от идеального образца, и задача человека в течении жизни хоть как-то приблизится обратно.
В ньюэйджевской парадигме, там возврат к идеальному ребенку.
"измени мышление -> измени чувства -> измени поведение"
У Кастанеды в концепции движения точки сборки через сталкинг скорее такая последовательность:
измени поведение -> измени восприятие -> измени чувства.
Исходя из сказанного, язык ("грамматики") Хомского не нейрологичен, а скорее антинейрологичен.
Возможно дело привычки. Это как в системной инженерии на этапе освоения есть понятие контринтуитивности. НЛП во многом так же изначально контринтуитивно при освоении.
И в обратную сторону можно дополнить: если требуется создать полностью диссоциированный образ, то надо убедиться, что никаких случайных синхронизаций подобного сорта между субъектом и представляемым образом нет.
дыхание, пульс, эмоции, ощущения в моторике
Интересные идеи. Выглядит так, что это больше к технике типа "взмаха", чем к целевым интерфейсам (впрочем, пересечение между ними, конечно, есть).
Это может относится и к технике работы с убеждениями.
Если считать моделью, минимальный обнаруженый работающий элемент новизны .
То тут, важна, идея синхронизации субмодальности с одним из биологических ритмов (дыхание, пульс).
При этом уже есть:
Отзеркаливание - подстройка к биологическим ритмам.
Повдых - синхронизация дыхания и пульса.
Здесь добавлена идея, синхронизации субмодальностей с биологическим ритмом.
Если синхронизировать по дыханию,то у меня эффект, это довольно устойчивые картинки.
Думаю, можно добавлять, как элемент предварительной настройки целевых интерфейсов.
При этом этот элемент уже содержится, как один из нескольких в технике перепросмотра. Только в оригинальной технике очень много содержания в виде "работы с энергией", что на самом деле работа с субмодальностями.
Вместо пульса можно использовать дыхание.
При этом возможные варианты это: как изменение одной субмодальности в одну и другую сторону.
Так и использование двух субмодальностей, например при вдохе увеличение яркости, а при выдохе размера.
Дыхание при этом можно синхронизировать с пульсом, как при повдыхе.

Дочитали до конца.