Мы придумали серию простых моделей (например, морфо-циклическая - см. среди постом метапрактика)
Но насколько я понимаю, там у вас был скорее задано направление для мысли :). Вы ведь там предлагаете рассматривать движения, как язык, в котором так же можно выделить предложения, состоящие из слов (например, па), который в свою очередь состоят из букы (отдельные движения в па). Но какие па мы имеем в быту? Из каких букв они состоят?
+ вложенная система филогенетических паттернов (см. основу моделирования тайцзы)
Надо бы перечитать.
+ так называемая "координатная" система для описи движений и т.п.
Как motion capture :).
Ну кстати, можно уже заимствовать наработки из всяческих игр. Мне довелось недавно посмотреть последние достижения в компьютерных играх — я все пытался КГД обнаружить :). Ну да них еще не дошло, но в целом :).
Как писал Кайхе, информационная емкость двигательной системы десять в 62 степени. Огромная, бесконечная избыточность.
Вот Мельчук указывает на
огромную синонимическую гибкость естественность языка. Тоже вон избыточность какая! А если вот и нам применить подобные семантические категории к движениям? Я имею в виду синоним-онтоним или там партоним-холоним. Хм.