Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 2781 - 2790 из 30984
I. На стратегическом уровне суммирование навыков обеспечивается следованием эволюционному пути развития коммуникатора:
(1) Занятия «глубоким» кодовым отзеркаливанием.
Кодовое отзеркаливание разных носителей/образцов «экселенса» обеспечит укладку навыков "слоями", так что они будут работать параллельно.
Надо иметь ввиду по меньшей мере три совершенно разные и даже взаимоисключающие каждая другую системы подхода к составлению последовательности занятий. [...] Система, воспроизводящая последовательность личного развития отцеположников НЛП. [...] для Ричарда В.Б. это была метанойя кодового отзеркаливания
http://metapractice.livejournal.com/114706.html
http://metapractice.livejournal.com/301237.html
Да! Супер!
Я запас эту ссылку для наших тем, но вы меня опередили!
кодовое отзеркаливание
https://ljsear.ch/search?q=%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%BE%D1%82%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&author=metanymous&community=metapractice&dateFrom=946659600&dateTo=1446224400&in_comments=1&order=rel
Я понял вас так: кодовое моделирование = кодовое отзеркаливание.
"Как начать кодовое моделирование":
(а) начать систематическое обучение кодовому моделированию/ кодовому отзеркаливанию?
или
(б) начать выполнение конкретного проекта кодового моделирования/ отзеркаливания?
Какой вариант вы имели ввиду?
http://metapractice.livejournal.com/533501.html
Калибровка реальности
http://metapractice.livejournal.com/535042.html?thread=13698306#t13698306

Про перенос сознания в «Новый домик» и нейроинтерфейсы.
http://sci-guide.com/pro-perenos-soznaniya-v-novyj-domik-i-nejrointerfejsy/

Секретный стартап Magic Leap. Что это? Инженеры обещают перевернуть мир дополненной реальности: Forbes
https://meduza.io/feature/2016/11/03/sekretnyy-startap-magic-leap-chto-eto

Состоится хакатон по созданию биоинтерфейсов для различных сфер совместно с отраслевым союзом НейроНет, РВК, AVRA и организаторами фестиваля ВКонтакте. Ученые из Гарвардской медицинской школы определили три зоны мозга, которые играют определяющую роль в работе сознания. НАПРАВЛЕНИЯ:
BCI (brain-computer interface) - нейрокомпьютерный интерфейс
VR (virtual reality) - виртуальная реальность
Voice recognition - распознавание голоса
Eye tracking - движение глаз
Motion capture - захват движений
Bioelectrics - биоэлетрическое управление
http://sci-guide.com/bwire-spb/
Ученые из Гарвардской медицинской школы определили три зоны мозга, которые играют определяющую роль в работе сознания.
https://hightech.fm/2016/11/09/consciousness

Реальность (5) Калибровка «реальности»
http://metapractice.livejournal.com/510643.html
Представление - Фантазия - Реальность - Субъективная реальность (3) Задача моделирования границ между «представлением», «фантазией», «реальностью», «субъективной реальностью»
http://metapractice.livejournal.com/522784.html


Калибровка реальности. Немного в сторону от основной темы. Но большое количество современной "научной фантастики" на данную тему (как говорится, сказка ложь, да в ней намёк) заостряет вопрос калибровки виртуальной реальности.
Наиболее актуальна калибровка границы между виртуальной реальностью и «обыденной» - реальной-реальностью.
Как скоро развитие технологий дойдёт до того момента, когда смогут создавать этакие аналоги "матрицы", сложно отличимые от настоящей реальности?
Ну, какие-то примитивные формы ВР (виртуальной реальности) уже и сейчас весьма изощренные.
Кажется, на нашем веку не дойдёт (все современные продвижения на данную тему больше похожи на типичные "распилы", нежели чем на реальные значимые открытия). Но может когда-нибудь и дойдёт.
Как это не дойдёт. Самый близкий проход заключается:
--в привнесение в реальность типа компьютерных игр аватара-дубля игрока
--приданию а-дублю игрока максимальной идентичности с оригиналом
--активизации в максимальной мере множества процессов отзеркаливания между а-дублем и игроком
…и вуаля. Игроки начнут переселяться в виртуальную реальность, оставляя в креслах свои отключившиеся от реальной-реальности тела.
И вот для будущих поколений можно было бы потихоньку придумывать средства калибровки и контроля виртуальных реальностей.
Не просто придумывать – учить исполнять калибровки. В-реальности и р-реальности.
Но, полный производственный процесс разработки-обучения мы называем моделированием (метапрактиковым).
Кстати, и по этому пункту мы хотим или нет, а вынуждены упираться в "трансперсональщину".
Несомненно отличать границы трансперсональщины и р-реальности крайне важно.
В более общем виде стоит задача моделирования границ:
--р-реальности и в-реальности
--р-реальности – трансперсональности
--трансперсональности и в-реальности
--…
…и ещё всех каких границ бы не было обнаружено!
Ибо в том же дриминге задача калибровки различий между "виртуальной реальностью" и "объективной реальностью" давным давно поставлена и решена.
Границы дриминга и сна определили нагвалисты. Но, в настоящее время актуально определять границы дриминга и осознанного сновидения. Сна и ОС. И т.п.
Введём определение: «реальностью» является развёрнутая («законченная) онтология-система восприятия того или иного «окружающего мира», отличающаяся своим присущим изменением/ параметрами состояния сознания и определённым набором своих «связующих паттернов»/ инвариантов восприятия.
Но, вместе с тем, моделирование границ между «реальностями» отличается от моделирования самих «реальностей» ОТСУТСТВИЕМ пересечения границ между реальностями.
Ну что - завести тему?
Сознания: оператора + субъекта. Подсознания: оператора + субъекта
Есть пресуппозиция: "Смысл/цель коммуникации в реакции, которую она вызывает".
Смысл коммуникации ДЛЯ ОПЕРАТОРА заключается в реакции, которую оператор получает от субъекта.
Получается, что за реакции, которые появились/появляются у субъекта после/в процессе общения со мной - ответственен я?
Получается, что за реакции, которые в ходе коммуникации получает СОЗНАНИЕ оператора, ответственны:
--сознание субъекта +
--подсознание субъекта +
--подсознание оператора +
… на какое отдельное «я» вы указываете, я не знаю.
Тогда формулировка: "Я несу ответственность за то, что говорю, но не за то, как ты мои слова понимаешь", - бред?
Тогда, первоначальная формулировка: «Смысл коммуникации ДЛЯ ОПЕРАТОРА заключается в реакции, которую оператор получает от субъекта» - означает, что ответственность, которая возникает по ходу обмена экспрессией между оператором и субъектом, разделена
Ответственность разделена между: сознанием оператора + его подсознанием + сознанием субъекта + его подсознанием.
Т.е. по меньшей мере, ЧЕТЫРЕ сущности несут в разной мере ответственность за межчеловеческую экспрессию и её текущий и конечный смысл!
Иными словами, на разных уровнях каждый раз существуют/возникают ЧЕТЫРЕ различных понимания в ходе каждой коммуникации.
смысл коммуникации
https://ljsear.ch/search?q=%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&community=metapractice&dateFrom=946659600&dateTo=1446224400&in_comments=1&order=rel
</>
[pic]
...

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

См. также

Литература

Примечания

  1. Кант Иммануил. Основы метафизики нравственности // Сочинения в шести томах. - М.: «Мысль». - Т. 4. Ч. I. - С. 211-310.
  2. Кант И. Критика практического разума / Пер. с нем. – СПб.: Наука, 1995. – 528 с.
  3. Кант И.Религия в пределах только разума // Кант И. Трактаты. СПб., 1996. - С.259-424.

Дочитали до конца.