Калибровка реальности. Немного в сторону от основной темы. Но большое количество современной "научной фантастики" на данную тему (как говорится, сказка ложь, да в ней намёк) заостряет вопрос калибровки виртуальной реальности.

Наиболее актуальна калибровка границы между виртуальной реальностью и «обыденной» - реальной-реальностью.

Как скоро развитие технологий дойдёт до того момента, когда смогут создавать этакие аналоги "матрицы", сложно отличимые от настоящей реальности?

Ну, какие-то примитивные формы ВР (виртуальной реальности) уже и сейчас весьма изощренные.

Кажется, на нашем веку не дойдёт (все современные продвижения на данную тему больше похожи на типичные "распилы", нежели чем на реальные значимые открытия). Но может когда-нибудь и дойдёт.

Как это не дойдёт. Самый близкий проход заключается:

--в привнесение в реальность типа компьютерных игр аватара-дубля игрока
--приданию а-дублю игрока максимальной идентичности с оригиналом
--активизации в максимальной мере множества процессов отзеркаливания между а-дублем и игроком

…и вуаля. Игроки начнут переселяться в виртуальную реальность, оставляя в креслах свои отключившиеся от реальной-реальности тела.

И вот для будущих поколений можно было бы потихоньку придумывать средства калибровки и контроля виртуальных реальностей.

Не просто придумывать – учить исполнять калибровки. В-реальности и р-реальности.

Но, полный производственный процесс разработки-обучения мы называем моделированием (метапрактиковым).

Кстати, и по этому пункту мы хотим или нет, а вынуждены упираться в "трансперсональщину".

Несомненно отличать границы трансперсональщины и р-реальности крайне важно.

В более общем виде стоит задача моделирования границ:

--р-реальности и в-реальности
--р-реальности – трансперсональности
--трансперсональности и в-реальности
--…
…и ещё всех каких границ бы не было обнаружено!

Ибо в том же дриминге задача калибровки различий между "виртуальной реальностью" и "объективной реальностью" давным давно поставлена и решена.

Границы дриминга и сна определили нагвалисты. Но, в настоящее время актуально определять границы дриминга и осознанного сновидения. Сна и ОС. И т.п.

Введём определение: «реальностью» является развёрнутая («законченная) онтология-система восприятия того или иного «окружающего мира», отличающаяся своим присущим изменением/ параметрами состояния сознания и определённым набором своих «связующих паттернов»/ инвариантов восприятия.

Но, вместе с тем, моделирование границ между «реальностями» отличается от моделирования самих «реальностей» ОТСУТСТВИЕМ пересечения границ между реальностями.

Ну что - завести тему?

2 комментария

сначала старые сначала новые