Если нужна форма, то по идее ее можно получить тут: https://cse.google.ru/cse/ - кликнуть на кнопку справа вверху синюю и там пройти по пунктам, в конце должны дать код по идее, который просто скопировать в нужное место на сайте (сам ставил лет 7 назад, так что не знаю наверняка как сейчас). Может будет и подходящий код для ЖЖ.
Дело в том, что мне пока не ясно что вы собираетесь "моделировать".
Как рефлекс я могу себе представить такую вещь: "хочу получить развлечение -> первая мысль о том, чтобы запустить вон ту игру, что и делаю", тут есть стимул и реакция подходящая под тему "заставить игроков оплачивать игру и заходить в нее". Для этого игра в игру должна быть наградой, желанной игроком.
Но никак не "Вот эта бронька смотрится красиво, по правилам игры, надо убить того моба, пойду убью его, вот у меня броник, теперь хочу сделать зелье, по правилам надо купить его в магазине..." - Объясните мне что здесь является рефлексом? И как это может принести компании большую прибыль, чем если бы рефлекса не было (если он есть), если игрок все равно играет и оплачивает то же самое время?
Вы постоянно указываете на свет при получении левла и лут с мобов, но в играх это не является самоцелью как правило. Хотя в какой-то степени можно согласиться, если найдутся такие люди и думаю, такие все-таки есть, но их слишком мизерное количество, чтобы можно было рассматривать такую игру как инкубатор для хомячков.
2. Администрация категорически пресекает все действия участников, которые противоречат базовым пресуппозициям. Хотелось бы конкретнее узнать о каких пресуппозициях идет речь. Если речь идет о нарушении правил сообщества, то да. Хотя я оставляю людям возможность написать мне в приват и объяснить свое поведение. В долгие дебаты по объяснению правил не вступаю.
3. Администрация категорически пресекает извлечение участниками вторичных выгод от работы в сообществе. Смотря о каких выгодах речь. Тут очень тонкие грани. К примеру, если человек ненавязчиво предлагает пользователям услуги, которые не пересекаются с услугами сайта и в целом полезны сообществу, то почему бы и нет. Какие-то ссылки в своем профиле на свой блог или сайт - можно, однако на уровне скрипта ссылки нейтрализуются для поисковиков. Если это не участник сообщества, а какой-то агент, который не приносит пользы - он отправляется в баню, потому что он не нужен.
4. Администрация предполагает от участников работу единственно только по свободной воле и личной инициативе. (Позитивная формулировка п.3) Быть частью сообщества не самая плохая мотивация. Но и платная работа тоже может быть. Никого палками не заставляют трудиться. В общем не очень для меня понятный пункт.
>> Феномен в его отгадывании ближе к решению ребуса. "Це" за "я" - заяц. Но, ребус требует постоянный выход за чисто словесные рамки. У одной задачи может быть множество верных подходов к решению. Лучший способ заранее неизвестен. Необходимо найти правила решения задачи. Подозреваю, что для разного рода феноменов будут разные правила отгадывания. Поэтому случаи проявления феноменов можно попробовать разделить на какие-то категории и придумать методы для решения типовых случаев. Нужны признаки, по которым можно отличить один тип феномена от другого и соотнести с определенной категорией для выбора правильного решения.
>>Увы, но в вашем построении все плотно и не осталось даже малой щели, в которую бы мог проникнуть новый феномен. Я полагаю, что сомневаться в собственном мышлении стоит только когда для этого есть основания.
>>Нет, с этим я не согласен. Феномен это нисколько не мусор, из которого рождаются - да хоть и стихи. В паттерне важно все. В приложении паттерна есть важная часть (сам паттерн), а есть не важные (шум). Если феномен следует из паттерна, то шум в равной степени не имеет к феномену никакого отношения и от него следует избавиться.
>> Ее выделение из шума вполне автоматично, но требует некоторой перефокусировки внимания. Как определить на что сфокусировать внимание?
>>Такая онтология и такое начало затем приводит автора к сокрушительной необходимости наворачивать прямо таки горы дополнительных уточнений в отношении того, что делается/происходит ПРЯМО ПЕРЕД ПОЯВЛЕНИЕМ ПАТТЕРНА. Как узнать какие уточнения необходимы, над чем? Как искать эти уточнения?
Пока тут две переменные Неизвестный паттерн = X Неизвестный феномен = Y Y перед X. Ни X, ни Y не известны. :(