Перед перегоном денег надо проверить:--действительно ли при данном оформлении жж--выставление одной галочки в нужном месте возвращает комментарии на место?
Сейчас переносил нашу постоянную тему Оракул типично со множеством реплик и их заголовками. Без заголовков эта тема нечитаема.Сколько стоит платный аккаунт?Сколько человек готовы платить - участвовать в складчине для него?
Смотри, ты видишь два совершенно разных лица.А в обычном ракурсе от этих двух разных лиц ты видишь по половинке.Теперь представь, что за счет:--динамики поворота головы субъекта--за счет переключения твоего внимания--еще бог знает за счет чего...у темя в уме фокусируеся восприятие сначала одного из лиц на фото выше, а потом другого. И у тебя будет полная иллюзия, что субъект на твоих глазах очень сильно изменился. Понимаешь?Можно назвать этот эффект "двуликим янусом". Кроче янус-эффектом.Анус эффектом очень важно управлять самому субъекту во время его коммуникации. Потому что это позволяет субъекту в считанные секунды выглядеть для других людей или грустным, или веселым. Или злым. Или еще каким-то.Кажется, у нагвалистов описан сходный трюк: там несколько человек довольно долго морочили голову молодому ДХ, выдавая себя за одного человека. Конечно, они каждый раз совсем не надолго показывались перед ним. Но, при этом, все они показывали ему только половину лица.Что-то такое.
Мобилюс ин мобилКинестетика самый важный интерфейс человеческой активности. Ее нелперы не описывали, потому что не обладали системой/нотацией для записи движений. Как писал Кайхе, информационная емкость двигательной системы десять в 62 степени. Огромная, бесконечная избыточность. С ней не справился Гриндер, который заявил, что не может описать даже конкретный танец, как систему движений.Мы придумали серию простых моделей (например, морфо-циклическая - см. среди постом метапрактика) + вложенная система филогенетических паттернов (см. основу моделирования тайцзы) + так называемая "координатная" система для описи движений и т.п.Таким образом, мы обладаем еще не очень четко фиксированной, но действенной системой описывания сложных паттернов движений.Движения есть интерфейс между "внутренним" и "внешним".Т.е. дальнейшая разработка двигательного интерфейса есть наша постоянная тема.