Есть такой анекдот про Вовочку. На уроке проходили басню. Вовочка не слушал. За это Марья Ивановна велела ему сочинить басню в прозе и с обязательной моралью.Вовочка сочинил: была зима. Летел воробей, замёрз и упал. Шла корова и насрала на замёрзшего воробья. Воробей отогрелся, высунул голову из дерьма и зачирикал. На беду мимо пробежала кошка и вмиг оторвала воробью голову.В басне три морали:--не всяк тебе враг, кто тебе на голову насрёт--не всяк тебе дуг, кто тебя из говна вытащит--но, если уж попав в г., то сиди и не чирикай...но, басенная мораль отличается от кэрролловского формата.
...но, басенная мораль отличается от кэрролловского формата.Есть такое.За каждым мораль-выводом стоят свои посылки. Отличие в строгости/не строгости формулировок - они скорее более свободные. И может быть за каждым таким мораль-выводом идет не 2 посылки, а последовательность посылок, типа, матрешки потихоньку, мягенько собирающая основной вывод.
Но, нам сейчас надо проштудировать задания К.Я буду делать с рассуждениями, какие показал в примере.Так пойдет? Или необходимо подкреплять картинками каждый пример?
В очередной раз долго и мучительно раздумывал над этим местом, куда мы опять забрели в попытке настройки использования ресурсов логической игры Льюиса К.Пришел к таким определённым выводам.Для использования ресурсов игры ЛК следует выполнять упражнения двух видов:(1)Решение силлогизов из списка полного их разнообразия в соответствии с логическим правилами. Например, теми, которые описываешь ты в данном посте. Это работа левого полушария.(2) Решение силлогизмов по правилам И ОБЯЗАТЕЛЬНО В СООТВЕТСТВИИ С ГРАФИЧЕСКОЙ ПОДСКАЗКОЙ. А это работа правого полушария.Левополушарникам типа тебя, графические подсказки не нужны. Это факт.
Да, уж. Но я же рисую себе какие-то картинки, а затем левый мозг начинает сразу оптимизировать и искать упрощенные схемы - вот например и сейчас.Итак, возможен такой алгоритм - для формальной записи - решения силлогизма (в уме):* для формальной - значит необходимо учитывать инверсию знаков в общих посылках.(Прошу прощения за картинку - нарисовал на "коленке". Может пригодится для составления графических подсказок)
Ах какой хитрец! Нарисовал графическую подсказку к логическим правилам вывода :)А я всего-то имел в виду ту решетку, которую придумал ЛК для фиксации разнообразия вариантов начальных условий и вывода.Я имел в виду именно игру ЛГ. А что такое "игра"? Это раскладывание фишек по элементам решетки/квадратикам. Типа настольной игры.
Это подсказка для левополушарников. Для правополушарников я буду размещать схемы ЛК.У меня, похоже, они как-то уже параллельно действуют.Я же сначала играл по правилам ЛК(долго и упорно), пока не осознал левополушарный алгоритм. И сейчас проверка левополушарного вывода идет графической схемой ЛК, но никогда не наоборот.Почему, я до сих пор не начал выкладывать графические подсказки?Там есть интересный эффект последовательного заполнения этой решетки/квадрата - 1) отрицательные посылки и 2) затем частные и тогда идет правильный вывод.Т.е конечная картинка вывода не даст такого результата, как мне кажется.Можно выкладывать несколько последовательных картинок с комментариями и тогда у играющих сложится правильная последовательность. Если я правильно улавливаю нашу цель.
Какие ресурсы извлекают из игры решения силлогизмов с логическими правилами?Какие ресурсы извлекают из игры решения силлогизмов с графической подсказкой?Какие результаты могут получить участники делая упражнения из пункта (1), из пункта (2)?
Какие ресурсы извлекают из игры решения силлогизмов с логическими правилами?/i>В этом случае в ходе процесса упражнения и тренировки извлекаются ресурсы логического мышления.Какие ресурсы извлекают из игры решения силлогизмов с графической подсказкой?Если ты указываешь на графическую подсказку, данную самим ЛК, то она включает процесс игры, в который становятся запакованными все ранее упомянутые упражнения и тренировки.Но, именно об этом и писал ЛК - логическая игра.Какие результаты могут получить участники делая упражнения из пункта (1), из пункта (2)?В первом пункте участники учатся логике.Во втором случае участники ИГРАЮТ В ЛОГИКУ. При игре в логику больше вероятность прямой интериоризации навыков в жизнь.
Понятно.Тогда необходимо пройти по упражнениям, которые предлагает ЛК в своей книге:1. На малой диаграмма Х показать одно суждение - формально2. На малой диаграмма Х показать одно суждение - с содержанием3. На малой диаграмма Y показать одно суждение - с содержанием4. Интерпретация фишек на малой диаграмме - формально5. Интерпретация фишек на малой диаграмме - с содержанием1/содержанием26. Представьте суждения на малой диаграмме - формально7. Представьте суждения на малой диаграмме - содержание1/содержание2/содержание38. Интерпретация фишек на малой диаграмме - формально9. Интерпретация фишек на малой диаграмме - с содержанием1/содержанием2Большая диаграмма10. С помощью фишек изобразить на большой диаграмме одиночное суждение - формально11. С помощью фишек изобразить на большой диаграмме два суждения - формально12. С помощью фишек изобразить на большой диаграмме одно суждение - содержание1/13. С помощью фишек изобразить на большой диаграмме два суждения - содержание1/содержание2/3Большая и малая диаграммы14. По заполненной большой Сделать вывод и заполнить малую + текстовый формальный ответ15. Заполнить Большую диаграмму - Сделать вывод (с содержанием)16. По текстовому силлогизму (содержание1/2/3/4) - Заполнить большую Д. и Малую и написать вывод17. Сделайте вывод из пары посылок если возможно - содержаниеУ меня даже где-то была подобная последовательность подобных упр. для тренировки мета-модели
Я понял.Значит так, для того чтобы играть я изготовлю пп-презентацию, которая будет как шаблон. Выложу ее на свой я-диск.Далее, если кто-то делает реплики в этой теме в рамках игры, он должен поманипулировать готовым шаблоном, скопировать в картинку и сопровождать свои реплики дОлжными картинками.