То есть полное (изоморфное) отображение движений субъекта на "перекрёстные" движения оператора?

Ну, в отношении абсолютно полного перекрестного я не знаю.

Кажется, что теоретически должно быть возможно, но практически придумать сложно.

Вот именно.

Например вот какая схема (субъект -> оператор):
– руки -> ноги
– ноги -> руки
– голова -> тело
– глаза -> голова


Глаза - голова? Глаза - руки.

Но тогда типа не понятно, чем отзеркаливать движения корпуса субъекта.

Корпус - руки.

1 комментарий