1) Идентифицируйте желаемый результат, функцию части. "Я хочу часть, которая будет достигать Х."Х, по заявленной идее этого рефрейминга есть нечто совершенно новое.2) Получите доступ к любому историческому опыту делания Х, или любому близкому. Шагните внутрь каждого опыта и получите доступ ко всем аспектам делания Х или частям Х. Идите сквозь каждое воспоминание во всех репрезентирующих системах.А на втором шаге оказывается, что у абсолютно нового Х всегда есть какие-то аналоги.Этак, получается (1), что ни о чем новом субъект, в принципе, не способен подумать, без того, чтобы за этим не было представлений о каких-то аналогичных действиях.Этак, получается (2), что второй шаг данного рефрейминга создания новой части является самым важным во всем процессе! Потому что именно от того, насколько продуктивные аналоги Х будут выбраны, настолько эффективно будет действовать часть, достигающая Х.
Здесь нет такого варианта, но мне представляется целесообразным кроме личного опыта использовать, в случае необходимости:— ролевое моделирование— кино-материал, в т.ч. художественный— метафорические в стиле DHE объекты/процессы, техногенные или природныеТаким путём границы возможностей "новых частей" значительно расширяются.
"Я хочу часть, которая будет достигать Х."Здесь в мой перевод закралась не точность. Правильней так: я хочу часть, КОТОРАЯ ДОСТИГНЕТ X.То есть предполагается, что финальная цель части однократно достижима (возвращаясь к старому обсуждению о "движении к непрерывному идеалу" vs "однократный финальный результат").То есть получается некоторое разнообразие возможных новых частей. На одном полюсе постоянно (регулярно, ежедневно) активные. Дальше — те, которые получают некий отсутствующий ресурс, потом дезактивируются, но включаются каждый раз, как вновь обнаруживается недостаток ресурса. На другом полюсе — что-то вроде расширенной версии хорошо оформленного результата. То есть однократная реализация неких ПЛАНОВ, типа лоббирование (сознанием для подсознания) планов.
Здесь нет такого варианта, но мне представляется целесообразным кроме личного опыта использовать, в случае необходимости:— ролевое моделирование— кино-материал, в т.ч. художественный— метафорические в стиле DHE объекты/процессы, техногенные или природныеСовершенно верно. И все все другие мыслимые и немыслимые ресурсы по привлечению нового опыта.Например, я делаю часть, которая будет делать тайцзы. И я привлекаю ресурс "моделирования по-сути". Далее, я описываю ключевые паттерны тайцзы. Далее, я описываю морфологию движений в специальной координатной сетке. И вуаля.Таким путём границы возможностей "новых частей" значительно расширяются.Абсолютно так.
Онтология частей по основанию "разнообразие достижения результата"--Я хочу часть, которая будет достигать Х."--Здесь в мой перевод закралась не точность. Правильней так: я хочу часть, КОТОРАЯ ДОСТИГНЕТ X.Аааа.То есть предполагается, что финальная цель части однократно достижима (возвращаясь к старому обсуждению о "движении к непрерывному идеалу" vs "однократный финальный результат").Понятно, понятно.То есть получается некоторое разнообразие возможных новых частей.(1) На одном полюсе постоянно (регулярно, ежедневно) активные.(2) Дальше — те, которые получают некий отсутствующий ресурс, потом дезактивируются, но включаются каждый раз, как вновь обнаруживается недостаток ресурса.(3) На другом полюсе — что-то вроде расширенной версии хорошо оформленного результата. То есть однократная реализация неких ПЛАНОВ, типа лоббирование (сознанием для подсознания) планов.(1) На одном полюсе постоянно (регулярно, ежедневно) активные.-- назовем их "Повседневные Части". Они похожи на уровни ценностных иерархий, которые активны большую часть текущего/типового рабочего дня.(2) Дальше — те, которые получают некий отсутствующий ресурс, потом дезактивируются, но включаются каждый раз, как вновь обнаруживается недостаток ресурса.-- назовем их "Регуляторно-гомеостатические части".(3) На другом полюсе — что-то вроде расширенной версии хорошо оформленного результата. То есть однократная реализация неких ПЛАНОВ, типа лоббирование (сознанием для подсознания) планов.--назовем их "Достигаторские части".Итог. Онтология частей по их отношению к вариантам/разнообразию достижения результата:--"Повседневные Части"--"Регуляторно-гомеостатические части"--"Достигаторские части"
Итог. Онтология частей по их отношению к вариантам/разнообразию достижения результата:--"Повседневные Части"--"Регуляторно-гомеостатические части"--"Достигаторские части"Отлично! Этой чеканности не доставало раньше при работе с РНЧ.