Но, субмодальности не сами картинки, а то как они раскрашены.

Если это то, как раскрашены ээ какие-то там картинки, тогда не надо было их называть суб-модальностями — то есть составными элементами модальностей. Потому что зрительная модальность не состоит из "картинок", что показал Гибсон.

БиГовские субмодальности это упрощенная модель. Ежели они тебе не нравится – придумай и внедри свою.

Так я мимоходом и придумываю.

—Шарики Эриксона, в которых клиенты в глубоком трансе видели (РЕАЛЬНОЕ/НАСТОЯЩЕЕ — ну точнее, крайне вероятное/рассчитанное, если не уходить в мистику) будущее, это тот же самый ВМ.
—Точно. Только, это не ВМ, это типичные окна возможностей.


Давайте уточним — правильно ли я изначально понял, что эти окна как раз и "выглядывают" в ВМ? Т.е. в случае хрустальных шариков — ВМ будет пространство внутри шаров.

Хм, не только родственные. Это одно и то же.

Угум.

Идея окон возможностей подсказана Эриксоном. Его реальным окном, за которым он увидел нереальный восход/закат солнца. Что спасло его от смерти. Он поместил в окно возможности идею продолжения жизни. И остался жив.

Классная интерпретация/расшифровка.

С автомобилем на дороге жизни речь идет о типичном виртуальном мире (ВМ).

Угу.

—Вопрос в том, как они "выезжали" в реальный мир. Потому что там связка ВМ и реальности не очевидна.
—Дорога одна и та же.


То есть опять работает "склейка" по объекту, который существует одновременно и в ВМ, и в реальном мире. Типа "дорога" выполняет роль окна. (В окне таким объектом является его "рама", которая одновременно и снаружи, и внутри.)

10 комментариев

сначала старые сначала новые