Вот мы какое-то время назад говорили про структура памяти и соотнесение пространств памяти, проекции, здесь-и-сейчас-реальности. Зайдём с другой стороны: возьмём прикладную задачу запоминания карт в карточных играх. Например, классическую игру в подкидного дурака. Вопрос - что конкретно и как конкретно запоминать :) При задаче-максимуме:- иметь возможность назвать карты на руках игроков (из тех что были показаны)- для любой карты иметь возможность быстро назвать, выбыла ли она из игры или нетДаже не понятно, с чего начать. Ну, например, где хранить такую информацию - это внутреннее/воображаемое пространство, или внешнее/проективное, или набор эйдетических воспоминаний о конкретных событиях игры. Репрезентации карт должны быть натуральные, или мнемонические/ассоциативные. Как заранее обеспечить минимальную нагрузку на сознание после достаточной тренированности/отработки.
Вот мы какое-то время назад говорили про структура памяти и соотнесение пространств памяти, проекции, здесь-и-сейчас-реальности. Зайдём с другой стороны: возьмём прикладную задачу запоминания карт в карточных играх. Например, классическую игру в подкидного дурака. Вопрос - что конкретно и как конкретно запоминать :) При задаче-максимуме:- иметь возможность назвать карты на руках игроков (из тех что были показаны)- для любой карты иметь возможность быстро назвать, выбыла ли она из игры или нетЗадача максимум. Карты могут находится в следующих местах:--на руках конкретного игрока--в колоде--на руках других игроков поголовно--сброшены...значит, всего четыре и более эээ "буфера" нахождения карт. И сколько там у нас карт в полной колоде? Тридцать с чем-то. Вот, задача максимум знать/визуализировать (для скорости) нахождение тридцати с чем-то карт во всех четырех + еще нескольких "буферах".Совершенно очевидно, что задача решаема только с помощью мнемонического приема "запоминания по маршруту".Даже не понятно, с чего начать. ... Как заранее обеспечить минимальную нагрузку на сознание после достаточной тренированности/отработки.Начинать надо с прорабатывания специальных реальных "маршрутов для хранения", в которых есть нужное число мест для хранения, с достаточной маршрутной емкостью для организации отдельного "буфера".
Задача максимум. Карты могут находится в следующих местах:--на руках конкретного игрока--в колоде--на руках других игроков поголовно--сброшеныДа, допустим два игрока-соперника, колода, и отбой. Четыре буфера. (Свои карты видно и без памяти.)Ну, ещё разрабатываемая организация памяти должна обеспечивать ответы на оба сорта вопросов одинаково быстро:- какие карты в конкретном месте/буфере- в каком буфере наперед заданная карта...значит, всего четыре и более эээ "буфера" нахождения карт. И сколько там у нас карт в полной колоде? Тридцать с чем-то. Вот, задача максимум знать/визуализировать (для скорости) нахождение тридцати с чем-то карт во всех четырех + еще нескольких "буферах". Тридцать шесть, да. А какие ещё буферы?Совершенно очевидно, что задача решаема только с помощью мнемонического приема "запоминания по маршруту".А где этот маршрут находится? Если он типа воображаемо-вспоминаемый, то не будет ли обращение к нему занимать слишком много времени?На что похож такой маршрут? Надо выбрать какой-то реальный маршрут, по ходу которого есть несколько легко вспоминаемых "контрольных точек"? Сколько таких "контрольных точек" должно быть? Каждую карту надо закодировать какой-то ассоциацией?
Задача максимум. Карты могут находится в следующих местах: -на руках конкретного игрока -в колоде -на руках других игроков поголовно -сброшены. Да, допустим два игрока-соперника, колода, и отбой. Четыре буфера. (Свои карты видно и без памяти.)Четыре буфера.Ну, ещё разрабатываемая организация памяти должна обеспечивать ответы на оба сорта вопросов одинаково быстро: - какие карты в конкретном месте/буфере - в каком буфере наперед заданная картаЧем эта формулировка: "в каком буфере наперед заданная карта", - отличается от формулировки: "какие карты в конкретном месте/буфере"?--...значит, всего четыре и более эээ "буфера" нахождения карт. И сколько там у нас карт в полной колоде? Тридцать с чем-то. Вот, задача максимум знать/визуализировать (для скорости) нахождение тридцати с чем-то карт во всех четырех + еще нескольких "буферах".--Тридцать шесть, да. А какие ещё буферы?Ну, если игроков больше чем двое.--Совершенно очевидно, что задача решаема только с помощью мнемонического приема "запоминания по маршруту".--А где этот маршрут находится? Если он типа воображаемо-вспоминаемый, то не будет ли обращение к нему занимать слишком много времени?Маршрут вспоминаемый. Обращение к нему должно быть записано прямо в спинном мозге.На что похож такой маршрут? Надо выбрать какой-то реальный маршрут, по ходу которого есть несколько легко вспоминаемых "контрольных точек"?Не точек, но тоже маршрутных буферов = "станций", в которых удобно хранить информацию о находящемся в буфере наборе "карт".Сколько таких "контрольных точек" должно быть?Точек или "станций" должно быть по числу буферов + одна исходная, в которой хранится информация о картах колоды в целом.Каждую карту надо закодировать какой-то ассоциацией?Это зависит от индивидуальной легкости представлений/доступу к ВАКОГ каждой карты.