[userpic]

Re: Память на маршруте объемом в четыре + несколько буфе 

metanymous в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Задача максимум. Карты могут находится в следующих местах: -на руках конкретного игрока -в колоде -на руках других игроков поголовно -сброшены. Да, допустим два игрока-соперника, колода, и отбой. Четыре буфера. (Свои карты видно и без памяти.)
Четыре буфера.
Ну, ещё разрабатываемая организация памяти должна обеспечивать ответы на оба сорта вопросов одинаково быстро: - какие карты в конкретном месте/буфере - в каком буфере наперед заданная карта
Чем эта формулировка: "в каком буфере наперед заданная карта", - отличается от формулировки: "какие карты в конкретном месте/буфере"?
--...значит, всего четыре и более эээ "буфера" нахождения карт. И сколько там у нас карт в полной колоде? Тридцать с чем-то. Вот, задача максимум знать/визуализировать (для скорости) нахождение тридцати с чем-то карт во всех четырех + еще нескольких "буферах".
--Тридцать шесть, да. А какие ещё буферы?

Ну, если игроков больше чем двое.
--Совершенно очевидно, что задача решаема только с помощью мнемонического приема "запоминания по маршруту".
--А где этот маршрут находится? Если он типа воображаемо-вспоминаемый, то не будет ли обращение к нему занимать слишком много времени?

Маршрут вспоминаемый. Обращение к нему должно быть записано прямо в спинном мозге.
На что похож такой маршрут? Надо выбрать какой-то реальный маршрут, по ходу которого есть несколько легко вспоминаемых "контрольных точек"?
Не точек, но тоже маршрутных буферов = "станций", в которых удобно хранить информацию о находящемся в буфере наборе "карт".
Сколько таких "контрольных точек" должно быть?
Точек или "станций" должно быть по числу буферов + одна исходная, в которой хранится информация о картах колоды в целом.
Каждую карту надо закодировать какой-то ассоциацией?
Это зависит от индивидуальной легкости представлений/доступу к ВАКОГ каждой карты.