(а) Звуки, звукопроизнесение - музыка, разговор, искусство, талант и т.п.
(е) Визуальная модальность и субмодальности
Эти категории вроде похожи/одинаковые.
(ж) С местоимениями
Вот это клёвое наблюдение. Бандлер реально там ЯЗ использует для соединение-разъединения действующего лица и его действий. Мне кажется (сорри, если это преждевременный/отвлекающий комментарий, то можно его игнорировать/стереть :) ), что там примерно такая ээ онтология языкоидов: - на уровне отдельной реплики: интеграция действий с местоимениями, смена действующих лиц, интеграция отдельных действий в серию - на уровне групп реплик (3-10 штук подряд): примерно аналогичная структуре дыхательных фраз Э. - от введения к заключению, от событий к референции, от чужих мыслей/оценок к собственным/личным, от негатива к позитиву, от прошлого к будущему - на уровне групп групп реплик: вложенные истории, манипуляция временем/местом/контекстом, сценарное программирование
-- а) Звуки, звукопроизнесение - музыка, разговор, искусство, талант и т.п. (е) Визуальная модальность и субмодальности --Эти категории вроде похожи/одинаковые.
Как звук может быть подобен свету?
--(ж) С местоимениями --Вот это клёвое наблюдение. Бандлер реально там ЯЗ использует для соединение-разъединения действующего лица и его действий. Мне кажется (сорри, если это преждевременный/отвлекающий комментарий, то можно его игнорировать/стереть :)
Да ничего стирать не надо. В этом месте процесса требуется описать конктерный результат. Не догодки :)
), что там примерно такая ээ онтология языкоидов: - на уровне отдельной реплики: интеграция действий с местоимениями, смена действующих лиц, интеграция отдельных действий в серию
Даже не прошу тебя описать это на конкретном материале. У тебя куча другой работы :)
- на уровне групп реплик (3-10 штук подряд): примерно аналогичная структуре дыхательных фраз Э. - от введения к заключению, от событий к референции, от чужих мыслей/оценок к собственным/личным, от негатива к позитиву, от прошлого к будущему
У тебя куча другой работы :)
- на уровне групп групп реплик: вложенные истории, манипуляция временем/местом/контекстом, сценарное программирование