как видно из цитаты игра сама по себе представляет вариант времяпровождения с вариабельным режимом подкрепления.человек не получает подкрепление в виде радости достижения просто так, он должен многое проделать чтобы получить подкрепление. при этом само подкрепление создается не самой игрой, а скорее окружением или социальными причинами. типа "я дошел до 9999 очков" (правда мультика так и не показали:) -- не очень удачный пример советской игры).
при этом само подкрепление создается не самой игрой, а скорее окружением или социальными причинами.Блин, а как же эти "ВЖЖЖХ! БЫЩ! ПЫЩЬ-ПЫЩЬ!" когда убиваешь монстра, не подкрепление? Как же эти циферки, которые растут сразу как ты замочил монстра, не подкрепление? Свет проходящий сквозь фигуру перса, когда получаешь левел, не подкрепление?