[userpic]

... 

klizardin в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

как видно из цитаты игра сама по себе представляет вариант времяпровождения с вариабельным режимом подкрепления.
человек не получает подкрепление в виде радости достижения просто так, он должен многое проделать чтобы получить подкрепление. при этом само подкрепление создается не самой игрой, а скорее окружением или социальными причинами. типа "я дошел до 9999 очков" (правда мультика так и не показали:) -- не очень удачный пример советской игры).

1 комментарий