И снова пример силы НК:Вы не можете понять одного. Джон Гриндер придумал новый код с его играми:--не для повышения навыков по жизни, например, навыков коммуникации--не для извлечения из самого себя наилучших состояний типа для развлечения и веселия--ни для чего такогоДжон Гриндер придумал новых код:--для того, чтобы носители нового когда скачивали из своей жизни разные модели но на строго подсознательном уровне--а потом "сдавали" бы эти модели в неких "донорских"/"доильных" центрахИ все.как-то после игры в разбираемой ситуации пошла диссоциация, настолько качественная, настолько меняющая ситуацию и принципиально другая относительно той диссоциацию, которую я делал сознательным усилием! Всё, теперь этот навык со мной!Отдельно взятая диссоциация - она на что вам нужна? Это как если кто купит новенький дорогой авто аккумулятор и будет с ним таскаться в сумке, потрясенный тем, насколько аккумулятор клевый. А машины своей у него нет.С другой стороны есть понимание, что игры НК не панацея. Например, ряд ситуаций разрешился, когда я узнал про врата сортировки. Но как ни крути, на данный момент мой опыт таков, что игры НК - самый сильный инструмент.НК достаточно сильный инструмент:--но это инструмент не для личных изменений--это инструмент не для личного само моделирования--это не ваш инструмент - это инструмент хозяина нового кода--это инструмент для БЕССОЗНАТЕЛЬНОГО скачивания моделей из своей жизни с тем чтобы "сдать" их на чужих "донорских фермах"Вы думаете я "загибаю"? Тогда, внимательно читайте библию нового кода "Шепот на ветру".