</>
[pic]

...  ↑

metanymous

(1) - всего тремя стандартными вопросами.
(2) - всего двумя стандартными вопросами.

Можно об этом подробнее?


(1) Да проще простого:
--из Vc и Vr выбираешь произвольно и калибруешь только что-то одно.
--то же из Ac и Ar
--Ad и К

(2) Разницу между Ac и Ar мало кто умеет/собирается использовать - так частная калибровка редуцируется до двух стандартных вопросов.

--"Даже сверх контролирующий свои глаза человек не контролирует своих КГД полностью."
--Тем не менее, работу это затрудняет.

Нет. Калибровки должны реализовываться только через зрение лягушки (ЗЛ). Отличительным свойством ЗЛ является эээ "выравнивание": если нечто важное едва заметно, оно все равно будет выглядеть как ОЧЕНЬ заметное. Таким образом, для ЗЛ не существует проблемы типа необходимости дополнительных усилий для восприятия чего-то малозаметного.

Я проводил мою игру с одним человеком, который почти не шевелил глазами, может быть только совсем чуть-чуть, в результате чего я резко обломался.
Потому что вы пытаетесь калибровать, используя центральное зрение.

--" На пятидневном семинаре пару-тройку дней человек мог тренироваться."
--Вы проводите отдельный семинар по-КГД?

Проводил. Я проводил разные забавные семинары. :)

--"Тогда уж: какое пиво вкуснее, из тех что ты любишь : )"
--И получим бешеное вращение глаз, бегающих между визуалкой, вкусом,памятью и Ад.
Не, мне бы что-нибудь по-проще.

Нет, бешеное вращение получается в результате эффекта, сходного с причиной "эпидемии инверсии КГД:
Три объективные причины «эпидемии» инверсии КГД
http://community.livejournal.com/openmeta/154286.html
Ежели по-простому: много шансов за то, что бешенное вращение в ответ на однородный вопрос на кинестетическое сравнение наводится вами. Это эээ, простите, вы бешено вращаете глазами на предшествующей стадии коммуникации и тем самым "наводите" повышенную глазодвигательную активность.

2 комментария

сначала старые сначала новые