--вызвана по правилам технологии--А это как?Основа технологии - обеспечение автоматичного протекания процесса: Ad (ex)(1) => Vc => Ad (ex)(2):--Ad (ex) (1) = установочные слова - "это ужасно..." и "это замечательно..."--Vc (in) = образ рефрейминга--Ad (ex)(2) = слова рефрейминга
--Жалко я геймпад в руках не долго в своей жизни держал — похоже от этого была бы неожиданная польза. Удобно либо представлять, что нажимаешь на что-то, либо буквально иметь под пальцами поверхность.--Вряд ли польза. На геймпаде ты что-то нажимаешь. А при калибровки КГД тут надо отводить/разгибать пальцы.--Ха, а я как раз сгибать начал. Понятно.Глаза идут в стороны и пальцы идут так же.--В метро пришлось привыкать к непривычному положению рук, — не скрещенному.--Движения пальцев могут быть и небольшими. Такими, которые можно делать и при скрещенных/любых положениях рук. Хоть на груди.--Да тут лево-право не перепутать задача.Совершенно точно.
И так и не так. Даже забей до отказа драйверами комп - он не способен решать задачи ежели не будут загружены ПРИЛОЖЕНИЯ. Типа нет ворда и ничего текстового. Никакой набор драйверов не может заменить саму основную рабочую прогу.
--В живом разговоре лучше для этого использовать шесть движений от шести пальцев. По одному движению на каждый. Три пальца на левой, три на правой. Большой, указательный, средний. Эти пальцы наиболее контролируются сознанием и имеют максимальную презентацию в двигательной/ощущенческой коре. Схема такая - большие пальцы - движения глаз вверх. Указательные пальцы - движения глаз к вискам. Средние пальцы - движения глаз вниз и вбок.--Жалко я геймпад в руках не долго в своей жизни держал — похоже от этого была бы неожиданная польза. Удобно либо представлять, что нажимаешь на что-то, либо буквально иметь под пальцами поверхность.Вряд ли польза. На геймпаде ты что-то нажимаешь. А при калибровки КГД тут надо отводить/разгибать пальцы.В метро пришлось привыкать к непривычному положению рук, — не скрещенному.Движения пальцев могут быть и небольшими. Такими, которые можно делать и при скрещенных/любых положениях рук. Хоть на груди.--При наблюдении/отслеживании за движениями глаз с монитора - используются шесть движений ладонью/кистью ведущей руки.--Зачем не те же шесть пальцев?Оба типа движений полезно задействовать при отслеживании КГД. Так и получатся - один тип движений лучше делать с монитором. Другой - на людях с реальным человеком.
Это вторичный вопрос. Первичный: напишите указанную мною в соседней релике (древовидную) систему что и у кого вы учите. Для каждого пункта указанной системы придумайте изоморфную систему визуальных тегов, которые вы можете изобразить своею рукой. Далее - вы начинаете лекцию с постановки на страницу конспекта соответствующего тега.
Простите, но это тупой разговор. О каких актерах мы говорим? Актеры, играющие мелкую лапшу микрофрагментов перед камерами, они вообще ничего не передают кроме шлепания губ и нескольких слов с суфлера. Во всех других случаях актер играет себя в ситуации + то чему научила его его актерская школа, ежели таковая у него была в анамнезе