Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 181 - 190 из 8154
</>
[pic]
...

eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Точно.
</>
[pic]
...

eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Плюс - значит "там что-то было, но не совсем то".
Наиболее актуальна калибровка границы между виртуальной реальностью и «обыденной» - реальной-реальностью.
Будет наиболее актуальна. Угум.
Ну, какие-то примитивные формы ВР (виртуальной реальности) уже и сейчас весьма изощренные.
Но вопроса калибровки их отличия от реальной реальности всё же пока и близко не стоит. Компьютерная графика последние годы едва-едва улучшается. Прогресс еле заметен.
Как это не дойдёт. Самый близкий проход заключается:
--в привнесение в реальность типа компьютерных игр аватара-дубля игрока
--приданию а-дублю игрока максимальной идентичности с оригиналом
--активизации в максимальной мере множества процессов отзеркаливания между а-дублем и игроком
…и вуаля. Игроки начнут переселяться в виртуальную реальность, оставляя в креслах свои отключившиеся от реальной-реальности тела.

Ага, я помню фильм с Брюсом Уиллисом (кажется?) на эту тему :) А нет, не совсем. Там аватары ходили в реальном мире. Кстати, тогда и вопрос с "графикой" решается проще — видеокамеры и дисплеи сейчас выдают очень и очень приличную картинку.
Не просто придумывать – учить исполнять калибровки. В-реальности и р-реальности.
Но, полный производственный процесс разработки-обучения мы называем моделированием (метапрактиковым).

Ну да.
Несомненно отличать границы трансперсональщины и р-реальности крайне важно.
В более общем виде стоит задача моделирования границ:
--р-реальности и в-реальности

Угу, это с чего начался вопрос. Интересно, можно ли прикинуть эти калибровки на перспективу. Поскольку сейчас виртуальная реальность распознаётся не вооружённым глазом. Хотя, тогда надо знать, как перспективные технологии могут быть реализованы.
--р-реальности – трансперсональности
Разве у обывателя есть контексты, где "р-реальность" напрямую смыкается с трансперсональностью? Обязательно есть какие-то промежуточные реальности.
--трансперсональности и в-реальности
Угу.
--…
…и ещё всех каких границ бы не было обнаружено!

Угу.
Границы дриминга и сна определили нагвалисты. Но, в настоящее время актуально определять границы дриминга и осознанного сновидения. Сна и ОС. И т.п.
ОС как аналог виртуальной реальности?
Введём определение: «реальностью» является развёрнутая («законченная) онтология-система восприятия того или иного «окружающего мира», отличающаяся своим присущим изменением/ параметрами состояния сознания и определённым набором своих «связующих паттернов»/ инвариантов восприятия.
Могут ли быть изменённые инварианты восприятия без значительного изменения сознания (и наоборот)?
Ну что - завести тему?
Можно :)
</>
[pic]
Калибровка реальности

eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Немного в сторону от основной темы. Но большое количество современной "научной фантастики" на данную тему (как говорится, сказка ложь, да в ней намёк) заостряет вопрос калибровки виртуальной реальности. Как скоро развитие технологий дойдёт до того момента, когда смогут создавать этакие аналоги "матрицы", сложно отличимые от настоящей реальности? Кажется, на нашем веку не дойдёт (все современные продвижения на данную тему больше похожи на типичные "распилы", нежели чем на реальные значимые открытия). Но может когда-нибудь и дойдёт.
И вот для будущих поколений можно было бы потихоньку придумывать средства калибровки и контроля виртуальных реальностей.
Кстати, и по этому пункту мы хотим или нет, а вынуждены упираться в "трансперсональщину". Ибо в том же дриминге задача калибровки различий между "виртуальной реальностью" и "объективной реальностью" давным давно поставлена и решена.
</>
[pic]
...

eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Вот это очень хороший критерий. Он вполне конвенциональный. Наличие способности (и некоторая пороговая величина ГОТОВНОСТИ?) сделать "центром мира" другого человека. Или некое явление, объект.
Да, тестирование на интерфейсе более глубоком, нежели социальная маска.
Тестирование должно быть на материале жизненного поведения/поступков субъекта. Иначе, что бы там глубокого ни было, можно будет отрепетировать прохождение теста.
Либо тест должен быть очень вариабельным.
Либо существенная часть теста должна быть закрыта.
</>
[pic]
Защита от "лжи"?

eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Ох идея не будет популярна в народе :) Разве что алгоритм сделать максимально простым и открытым, тогда м.б.
Второй вопрос сразу встаёт — насколько сложно будет подделать результаты теста. То есть может ли субъект специально для теста демонстрировать признаки обладания высокими уровнями соответствующих качеств, а в жизни ими не обладать.
Тогда получится, что предлагаемая нейросетка и некоторых людей будет выбраковывать? :)
А все ли люди обладают сознанием, разумом, духовностью?
Разбираюсь потихоньку с пресуппозициями. И вертится на уме вот какая мысль постоянно. Для пресуппозиций (подводящих к конкретному результату — а зачем они иначе нужны) всегда нужна онтология предметной области. Т.е. они похожи на то упражнение с хрустальным шаром. И накатывание пресуппозиций похоже на игру в шашки (или "уголки") на этой онтологии. Т.е. пресуппозиция выделяет некий класс в этой онтологии, а субъект:
— конгруентный — конкретный элемент класса
— полярный — элемент противоположного класса
— мета-полярный — элемент класса противоположного суперкласса

Дочитали до конца.