Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 13811 - 13820 из 30962
Наблюдения за работой мозга испытуемых показали, что ключевую роль в принятии решений «по ассоциации» играет гиппокамп — отдел мозга, отвечающий за консолидацию (закрепление) воспоминаний. По-видимому, в ходе приобретения предварительного позитивного опыта гиппокамп привязывает представление о вознаграждении не только к тому решению, которое было непосредственно вознаграждено, но и к другим идеям или стимулам, которые с ним ассоциируются. По активности гиппокампа в момент приобретения положительного опыта можно предсказать, будет ли испытуемый в незнакомой ситуации принимать решения по ассоциации или действовать наугад.
Для нас гипотеза, по которой «нейрологическое место», в котором «синтезируются ценностные иерархии, представляется весьма интересной.
Американские нейропсихологи частично расшифровали механизм принятия решений в незнакомой ситуации, когда мы не можем ни положиться на прошлый опыт, ни просчитать результат на основе надежных данных. В этом случае выбор того или иного варианта поведения опосредуется ассоциациями со знакомыми стимулами, «ценность» которых нам известна.
В рассматриваемом случае выбор того или иного варианта поведения ассоциируется: И со знакомыми стимулами, И с набором ценностей, которые «нам» известны:

(1) Т.е. с первых шагов обсуждения интересного исследования нейропсихологов мы видим:
--их представления и модели поведении человека в неопределенных информационных ситуациях смутны и даже антинаучны
--опереться на адекватную социологическую или иную модель принятия решений им не представляется возможности по причине отсутствия таковых в социологии/социальной психологии (и экономике)
--рассуждение, построенное на неадекватных представлениях о возможных механизмах принятия решений не может быть положено в основу нейрологических экспериментов и их интерпретаций
(2) На слайде выше дана минимальная графическая репрезентация модели принятия решений, которая даже в своем минималистском представлении снимает вышеуказанную проблему. Данная модель связывает в одной целое наличие/отсутствие определенной/неопределенной информации по ходу принятия решений с сопутствующими ценностями.
Дык, а чему тут восторгаться? :)
Восторгаться тому, что человек взял и что-то сделал реальное с дрессировкой.
Уровень дрессировки в видео -давно пройденный этап.
Ну, да. Задача дрессировки примитивная. Но, он там планирует целую серию сделать.
Даже условное подкрепление не сформировано, а без него нормальная дрессировка подвижных животных очень затруднительна.
Да, ему бы кликер или какой другой источник "унитарного" сигнала.
Восприятие = локомоции
Конгруэнтность - диспарантность - трехмерность.
Дрожание рук = саккадам глаз.
Воспринимать мир — воспринимать самого себя

Дочитали до конца.