(01) Ad - Vr - Ar(02) Ad - K - V| - V| - Vr -(03) Ad - Ar - Ar - Ar -(04) Ad - Ac - Ad - K - V| - V| - K - Ac - Vc - Ar -(05) Ad -(06) Ad - Ar - V| -(07) Ad - K - K - K - K - K - K - K - Ar - K - Vc -(08) Ad - Ar - K -(09) Ad - K - K - K - К - К - K -(10) Ad - Ac - V| -(11) Ad - K -(12) Ad Х 2(13) Ad - Ar - K -(14) Ad -(15) Ad - Vr -(16) Ad -(17) Ad - V| -(18) Ad - Ar -(19) Ad Х 2(20) Ad - Ad -(21) Ad - K - Ar - K -(22) Ad Х 2(23) Ad - Vr -(24) Ad - Ar - K - K - K - Vc -(25) Ad Х2(26) Ad -(27) Ad - Ac -(28) Ad - K - V| - K -
Первые три части портрета:(а) 12 из 32 (37%) движений глаз после взгляда прямо идут только в направлении Ad. При этом, в четырех случаях (8 движений), эти движения были "сдвоенные" - по два подряд. За исключением одного первого взгляда ВСЕ ПЕРВЫЕ ВЗГЛЯДЫ СЕРИЯХ ВЗГЛЯДОВ НАЧИНАЮТСЯ С Ad.(б) 59 % от общего числа "вторых" взглядов после направления глаз прямо на собеседника являются:K - 6Ar - 6Ac - 3Vr - 3Именно в такой пропорции 2/1 и в случайном порядке их можно помещать в наш комбинаторный глазодвигательный портрет.(в) 37% от общего числа "третьих взглядов" приходится на:K - 5V| - 4Ar - 3Итог: Грубые контуры портера, который мы в данном случае вымучиваем через "статистику" выглядит так: O - Ad - K/Ar/Ac/Vr - K/V|/Ar