В какой-то более простой форме удавалось применять похожие тому что Бандлер делает вещи в жизни.Рассказывал серию историй по алгоритму:- что-то, касающееся А, настоящее время- что-то, касающееся Б, настоящее время- что-то третье, объединяющее А и Б, прошлое+настоящее времяНе скажу, что результат был долгосрочным, но примерно сотня таких историй таки донесла нужную идею до нутра моего собеседника. При этом сама тема былая такая, как это говорят в интернете, "холиварная" :)
В какой-то более простой форме удавалось применять похожие тому что Бандлер делает вещи в жизни. Рассказывал серию историй по алгоритму:- что-то, касающееся А, настоящее время- что-то, касающееся Б, настоящее время- что-то третье, объединяющее А и Б, прошлое+настоящее времяХм. Очень интересно. Тем более, что это полевой эксперимент.Не скажу, что результат был долгосрочным, но примерно сотня таких историй таки донесла нужную идею до нутра моего собеседника. При этом сама тема былая такая, как это говорят в интернете, "холиварная" :)Ну, количество историй в этом случае не в зачет. Главное результат. А как настроить такие вещи это дело последующее.
Ну это маленький кусочек из того, что можно вытащить из исходной разметки. Там одним ЯЗ-ом делаются параллельные манипуляции со временем, с местами, и с действующими лицами и ролевыми позициями.
Ну это маленький кусочек из того, что можно вытащить из исходной разметки.Да. В этой разметке/кейсе полное еще всякого.Там одним ЯЗ-ом делаются параллельные манипуляции со временем, с местами, и с действующими лицами и ролевыми позициями.Да, да, да, да.