</>
[pic]

ИСХОДНАЯ ФОРМА.  ↑

metanymous

Я не знаю, что такое моделирование.

Мы изучаем моделирование уже более семи лет в метапрактике.

Поэтому, я пользуюсь здравым смыслом и подсказками Бандлера.

Здравого смысла недостаточно. Бандлер гений моделирования, но он в большей мере есть интуитивный гений.

1. Здравый смысл подсказывает, что нужно большое разбить на составные части.

Нет, до этого надо найти некую ИСХОДНУЮ бОльшую "форму" или связанный контекст, в рамках которого разбиение будет производится.

2. Выделить ключевые составные части (фишки)

You are welcom!

3. Из этих фишек собрать модель обратно, как из конструктора.

Если вы начали с ИСХОДНОЙ формы, в этом не будет никаких проблем.

Бандлер подсказывает, что: 1. Это типа обучения музыке. Лики. Лики - те же фишки, которые нравятся слушателям в исполнении гитариста. 2. Что-то грузит про математику.

Это все художественные примеры из которых нельзя извлечь никаких конструктивных подсказок.

Вопрос в том, как выделить лик.

Если вы начали с нахождения ИСХОДНОЙ ФОРМЫ, то с нахождением линков у вас не будет никаких проблем.

Подсказка от Гриндера (причем, он это делать не рекомендует): посадить слушателя, и по его реакции понять, что этот лик хорош.

Гриндер не в игре. Гриндер ничего самостоятельно не смоделировал. Кстати, Гриндер придает решающее значение "предварительной кодификации" = наша ИСХОДНАЯ ФОРМА.

2 комментария

сначала старые сначала новые