Одним из простых, но мощных способов применения Аристотелевых стратегий для определения "проблемного пространства" является сведение их в матрицу с моделью SCORE (Dilts & Epstein, 1987, 1991). Модель SCORE является в НЛП преимущественно моделью решения проблем, которая определяет первичные компоненты, необходимые для эффективной организации информации о проблемном пространстве, относящемся к конкретной цели или процессу изменений. Название модели состоит из первых букв слов Symptoms, Causes, Outcomes, Resources и Effects (соответственно симптомы, причины, результаты, ресурсы и эффекты). Данные элементы представляют собой то минимальное количество информации, которое необходимо собрать для эффективного обращения с проблемным пространством.... видим, что SCORE, взятое само по себе есть чистый алгоритм группировки информации. Плохой он или хороший это разговор отдельный. Но, вот что и есть простое в определении форма\содержание так это алгоритмы. Они могут быть плохими или хорошими, краткими или объемными, эффективными или не очень, но никогда даже самый тощий алгоритм не будет походить на толстое содержание ( голодный мастиф никогда не будет подобен пуделю).
http://onby.ru/rdiltsstrategii/20/
2 комментария
сначала старые сначала новые
SOARМне более по душе модель Эриксона в точности на данную тему "организации проблемного пространства", и т.п. Только Эриксон ДЕЛАЛ это проблемное пространство и буквально "вмонтировал" его в мозги субъектов без лишних официальных рассуждений:
http://polbu.ru/dilts_geniuses/ch18_i.html
Квант эриксонианской мысли
http://blogs.yandex.ru/search.xml?text=квант+эриксонианской+мысли&holdres=mark&server=livejournal.com&journal=metapractice&ft=blog%2Ccomments%2Cmicro