Единственно корректная форма опровержения в таких случаях - попытаться СДЕЛАТЬ «невозможное», попытаться определить понятие 'игра'. Я бы предложила следующие компоненты в качестве основных для данного понятия: (1) человеческая деятельность (животные могут играть, но они не могут играть в игры); (2) длительность (игра не может быть мгновенной); (3) назначение: удовольствие; (4) выключенность из реальности (участники воображают, что они находятся в мире, отделенном от реального); (5) четко определенная цель (участники знают, чего они хотят достичь); (6) четко определенные правила (участники знают, что можно и чего нельзя делать); (7) непредсказуемый ход событий (никто не знает точно, что именно произойдет). В соответствии с этим я предлагаю следующее толкование:ИГРЫ(а) многое, что делают люди(б) люди делают это в течение долгого времени(в) люди делают это ради удовольствия (т. е. они хотят испытать какие-то хорошие чувства)(г) когда они делают это, они хотят, чтобы что-то произошло(д) если бы они не делали это, они бы не хотели, чтобы что-то произошло(е) когда они делают это, они должны знать, что им можно делать(ж) когда они делают это, они должны знать, чего им нельзя делать(з) прежде чем люди делают это, кто-то должен им сказать этоКомпонент (а) означает, что игры относятся к человеческой деятельности, причем существует много разных видов игр. Компонент (б) - что игры не мгновенны, а имеют продолжительность, (в) - что играют в них для удовольствия, (г) - что в игре есть особая цель или задача, (д) - что эта цель не имеет никакого смысла вне игры, (з) - что игры подразумевают определенные правила, а (е) и (ж) - что участники знают эти правила.http://www.philology.ru/linguistics1/wierzbicka-96a.htmНу согласитесь, очень уж классное, своеобразное лигвистическое моделирование, делает эта Вежбицкая :)