Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 831 - 840 из 1505
</>
[pic]
Re: 7

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя
вперед опять же. видно куда, что ли.
</>
[pic]
Re: 6

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя
</>
[pic]
Re: 5

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

нижняя
решил, когда соориентировался по золотистой статуи
</>
[pic]
Re: 4

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя
направо иди, как бы комфортнее и защищенние, что ли. левая сторона ближе к внутренной стенке.
</>
[pic]
Re: 3

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя опять
</>
[pic]
Re: 2

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя пожалуй
</>
[pic]
Re: (1)

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

верхняя скорее
Про трансы балийцев упоминания неоднократно встречал. Может даже в Черепах что-то видел. Но вот Бейтсона все еще не читал. Ну после такого вашего представления его трудов, я думаю, что момент его прочтения стал гораздо ближе. Хотя я все пока еще по книжкам БиГов и Андреасов метаюсь. Вперед-назад, на русском — на английском.
</>
[pic]
Еще игры на ассоциации

metatheo в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Крокодил:
В начале игры жеребьевкой или иным способом определяется первый Загадывающий игрок (называется «Хозяин»). Загадывающий игрок(«Хозяин») придумывает слово-крокодил. Затем он разбивает его на несколько слогов и придумывает слова, которые начинаются с букв этих слогов (см. «Разновидности правил»). Такие слова называются «Хвосты». «Крокодил» и «Хвосты» могут быть только нарицательными существительными единственного числа первого лица. Если у данного слова отсутствует такая форма, то используется словарное написание (напр. ножницы). Далее эти слова-хвосты загадывающий объясняет другим игрокам с помощью ассоциаций (Такие слова называются «Сачки»).
Пикник:
В пятницу с друзьями из дискуссионного клуба играли в игру "пикник", где пара играющих (ведущие) загадывает некий критерий, по которому предлагаемые предметы отбирают или не отбирают, а все играющие по очереди называют предметы, узнают вердикт ведущих, и пытаются угадать критерий отбора. Это обычная формулировка правил.
Честно говоря, не уверен в понимании правил игры, описанной agens'ом. Забавно, что он вспомнил об игре тоже типа ассоциативно. Фрактал продолжается: игры на ассоциации ищутся по ассоциациям других игр, которые были вспомнены по ассоциации.
Есть более простая схема распутывания этого узла. Это двухуровневая модель психики. Сознание + что-то еще.
Почему бы не Бессознательное + что-то еще? :)

Дочитали до конца.