Полное совпадение, включая падежи, без учёта регистра

Искать в:

Можно использовать скобки, & («и»), | («или») и ! («не»). Например, Моделирование & !Гриндер

Где искать
Журналы

Если галочки не стоят — только metapractice

Автор
Показаны записи 2181 - 2190 из 2407
</>
[pic]
Re: КОД КАШЛЯ

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

А вдруг выяснится, что есть универсальные коды кашля... у-у-у... :))
</>
[pic]
Re: В ДЕТСКИЙ САД

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Да понял я, что не тот, где дети кушают, спят, слушают крики воспитателя, и гуляют когда тепло :))
</>
[pic]
Re: ЯЗ-ОТЗЕРКАЛИВАНИЕ

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Помню.
</>
[pic]
Re: В ДЕТСКИЙ САД

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Понял.
</>
[pic]
Re: Паттерны кашля

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Ну имеется в виду кашель такой — ээ не очень здоровый или явно "простудный". Когда человек, типа, закашлялся. И выдаёт сразу серию кашляний, содержающую даже более одного вдоха-выдоха.
Не будет ли разумным и старую терминологию вытеснять?
Ну, Вирджиния такая здоровенная ээ мамаша/бабушка — понятно что ей можно всех в охапке держать :))
</>
[pic]
...

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

О, а можно сделать часть, которая будет загружать ээ "методики" из разных книг? Ну типа той же книги Андреаса с 21-дневной программой (а у меня тут ещё есть книженции) — часть должна обеспечивать соблюдение графика чтения теории и выполнения упражнений.
</>
[pic]
...

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

Так в чем же проблема?
Вы можете представить, как она смотрит на своего маленького персонажа, стоящего перед сундуком, нажимает снова и снова на ответы в диалогах, наблюдая одну и ту же анимацию час за часом?

В этот момент она значительной своей частью И ЕСТЬ этот "маленький персонаж, стоящий перед сундуком". Её личные физиологические/животные/телесные процессы участвуют в открывании этого сундука как раньше участвовали в открывании ээ скажем холодильника.
А если бы вы не знали предыстории, то наверняка бы подумали что у нее какое-нибудь психическое расстройство. Как она дошла до состояния псевдо принуждения как у человека дождя?
...
Б.Ф. Скиннер знал как.
Б.Ф. Скиннер не знал как.
Он называл этот процесс «формированием». Маленькие поощрения шаг за шагом, как звенья в цепи.
Выстраивание цепочки поведения — ещё один способ "загрузить" интерфейс (вызвать повышенную/долгую активность за небольшое поощрение).
Б.Ф. Скиннер использовал для поощрения реальный корм, а не нарисованный. Нам здесь интересно исследовать именно процесс — когда нарисованные предметы начинают быть столь же значимыми стимулами как реальные аналоги, а то и более значимыми.
В WoW ты сам решаешь, хочешь ли ты супер крутую Tier 10 бронь или нет. Для нее нужно 5 частей. Чтобы получить полный комплект, нужно более 400 Эмблем (Frost Emblems), которые зарабатываются по несколько за раз с определенных врагов. Потом надо улучшить каждую часть Знаком Очищения (Marks of Sanctification). Потом опять Геройскими Знаками Очищения (Heroic Marks of Sanctification). Чтобы это все получить необходимо перепроходить повторяющиеся миссии и сидеть, кликая и кликая, днями напролет.
Это особенная цепочка поведения — отдельный метод ОФ. Идут вложенные циклы, в конце каждого под-цикла отдельный свой стимул поощрения. Это не описано по крайней мере у Карен Прайор — такой способ вызывать многократные повторения (а самые мелкие циклы будут исполнены очень-очень-очень большое количество раз).
Как только доходит до этого момента, можно ли продолжать называть такую деятельность игрой? Это скорее похоже на сыпь, которую чешешь и чешешь. А дальше — хуже.
Сильное ОФ может проламывать барьеры/конструктивные стоп-ресурсы здорового само-ограничения.
</>
[pic]
...

meta_eugzol в посте Metapractice (оригинал в ЖЖ)

«В рот мне ноги! Мы почти выиграли»
Китайская ММО ZT Online на мой взгляд применяет эту систему наиболее нетривиально. В игре полно сундуков, которые могут содержать или не содержать произвольный предмет, а чтобы открыть их тебе нужен ключ. Но как же получить ключи? Как-как?.. конечно же, ты должен их купить за реальные деньги.

Как уже отмечлось, это ключевая часть — с некоторого момента можно использовать на установленных/захваченных интерфейсах вне-игровую активность и внутри-игровое поощрение — они будут продолжать работать.
Как фишки для «бандита». Постойте, это еще не лучшая часть. ZT Online делает то, о чем казино даже не мечтали: они дают особый предмет тому, кто за день открыл больше всего сундуков.
Фишки для "бандита" — по сути реальные деньги тратятся, реальные деньги выигрываются, работает вариабельный режим подкрепления для интерфейса "деньги". В игре добавляются другие интерфейсы — с помощью здесь неких "особых предметов".
И вряд ли это самая идиотская часть игры.
А теперь к этому казино-элементу добавьте тот факт, что тысячи игроков соревнуются друг с другом, чтобы узнать кто из них самых помешанный на открывании сундуков. Одна женщина призналась, что она потратила весь свой вечер открывая сундуки — более тысячи — пытаясь выиграть приз.
Но не смогла. Всегда есть кто-то более сдвинутый.

Интерфейс "соревнование".

Дочитали до конца.