Так что метанойя вклучает в себя целенаправленные сознательные действия/намерения, но общий результат определяется после полного вступления/вовлечения в действие подсознания/субстрата.-----------Разве нейрологическая трансформация не може произойти просто в течении жизни под воздействием каких-то внешних обстоятельств (повторяющихся или сильного разового)?Нет может,-- если это будет деятельность "неделания":2 Вне филисофии и психологии существуют яркие и развернутые концепции "неделания".Так что мы ничего выкидивать не будем: у нас есть и ЦеленаправленнаяДеятельность и НецеленаправленнаяДеятельность и раздумывание над определением Игр вполне себе конструктивно попробовать реализовать с учетом двух "противоположных" форм деятельности. Да это и экономно: получится определить ~Недеятельность, ~нецеленаправленную деятельность и определение Игр, практически, у нас "в шляпе".--------А-а-а, а я так себя сдерживал, чтобы не затянуть вас в туманный разговор о Неделании (не виноватая я, он сам пришел...).«2 Что есть ~Неделание?Совершение определенных действий результат которых ДО ~СУММЫ/ПОРОГА ИХ СОВЕРШЕНИЯ не может быть предугадан. РезультатомНеделания является нечто приципиально НеизвестноеНовое.»http://www.livejournal.com/community/openmeta/39946.html?replyto=513034Определение противоречиво, и практическому использованию не подлежит (говорю за себя) так-же как и любые подобные эзотерические определения.Либо это Неделание – это просто случайно что-то происходящее, ну тогда и говорить не о чем. Либо все таки есть какое-то направление(вектор, цель) где-то чем-то задающееся (точно не сознанием).Можно было бы сказать, что задается Субстратом/бессознательнымНо вы считаете что цели могут быть и на уровне бессознательного.А цель содержит в себе предугадывание, то варант бессознательного отпадает.Возникла мысль (может её уже озвучивали в опенмете).Что тем кто всё таки задает вектор/направление Неделания является более высшая структура Душа (то самое Намерение, которое не сознательно) или может даже Дух, в опенметовском понимании.Сейчас уточненное понятия Игры, с учетом вашего понимания терминов цель и деятельность.Игра это деятельность, в которойИгра – это ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННАЯ деятельность ОСОЗНАВАЕМАЯ цель которой, заключена в самой этой деятельности, т. е. для её достижения, деятельность несвязанная для субъекта с достижением внешних по отношению к игре результатов.P.S.Бегая по футбольному полю никаким образом нельзя получить кубок или деньги, их просто нет в рамках футбольных правил. Есть игроки, поле ворота, мяч, правила взаимодействия футболистов, но денег или кубков нет.Игра позволяет внедрять в себя это самое ~Неделание и тренировки метанойа) так как человек занятый Игрой стремится к целям игры, а не к ~Недаланиюб) в игре обычно присутствуют определенные повторяющиеся элементыДальше можно размышлять о возможности других типов Игр, Игры1, Игры2 и т. д. в соответсвии с уровнями развития (Души, Духа и т. д.)
А вот примерьте кейс под определения Неделания: http://www.livejournal.com/users/thecroaker/287589.htmlХотя про Неделание все много тоньше...Я, кстати, четко разделяю Практику и Игру. У меня играбельность -- намеренно у Практики. Ибо очень правильно заявила одна мамаша в треде по компьютерным играм у maria_d (цитирую по памяти) "Я раньше думала, что ребенок учится в игре не только сбивать условными шариками корабли условного противника, но и чему-то еще. Прошло время, и я поняла -- что в результате он учится только сбивать условными шариками корабли условного противника". Практика -- это когда в жизни вы можете применить умения, полученные в игре.Кстати, насчет игры и построения вашего "фрейма игры" -- читайте Хейзингу "Ноmo ludens" (Человек играющий): http://lib.ru/FILOSOF/HUIZINGA/huizinga.txtНасчет неприемлемости бинарной модели психики -- вот вам предложение Гриндера (пункт 4): http://www.livejournal.com/community/openmeta/46262.htmlОчень правильно, что вы заглядываете в старые треды ОпенМеты. Там интересные идеи лежат россыпями...
"Хотя про Неделание все много тоньше..." - для практического использования термина мне этого мало :("Практика -- это когда в жизни вы можете применить умения, полученные в игре." - да согласен.Цель моего поста была на то, чтобы при выработке Приактик не забывали использовать игровую форму практики. Многие Приактики достаточно легко упаковываются например "в соревновательный тип игры"."Ноmo ludens" я давно прочитал.Я вполне приемлю бинарность психики и рассуждал всё время имея ввиду эту модель. В конце даже перешел к 3-4нарной модели :)Старые треды... тут столько информации, что у меня другая проблема, как выбрать оптимальную последовательность освоения/тренировки всей это залежи...
Старые треды... тут столько информации, что у меня другая проблема, как выбрать оптимальную последовательность освоения/тренировки всей это залежи...ну вот точно такая же проблема и у меня. И, скорее всего, у каждого "пришельца" тоже. Что-то надо делать...