Я правильно понимаю, что в робото-технике или для создания мультфильмов/графики человеческих движений, им как раз необходимы ээээ сначала инварианты движений/мимики человека вообще, а на нее накладываются инварианты отдельного человека.Т.е инвариант движение человека это такие движения, при переносе которых на некое виртуальное/реальное существо, делает из этого существа, по движениям, человека.
Да понятно.Но это работа уже установленного интерфейса.А с чего начинается его установка/настройка?Наверное, с запуска, организации и координации более простых процессов. С запуском более менее понятно, а вот какой язык используется для других процессов. типа UML.
--описать какие результаты может дать нам манипуляции аналоговым временемНа интерфейс нанесены результаты манипуляции аналоговым временемнапример: (рискну)- искажение (скоростьи течения)- искажение (прошлое/будущее)- регрессия- исчезновение- замена одного другим- остановка- забывание- вероятно возможны различные феномены восприятия- вероятно может быть связанно с движениямиЭтот интерфейс может быть себе и тебе применения.