Мне кажется, нормальную анимацию, которая бы не была похожа на зомби, можно сделать даже на уровне "палка-палка-огуречик, вот и вышел человечек". То есть дело не в количество полигонов на квадратный дюйм, чем сейчас так хвастаются, и для чего нужны многосотядерные специализированные микропроцессоры для обсчёта всех этих избыточных деталей в реальном времени.Совершенно верно!Где-то я описывал совершенно классный эффект/впечатление очеловечивания от робота, который был одни глаза каждый на одном столбике. Но, эти глаза умели делать КГД! Кстати, кукла на экране не умеет делать КГД ни в какой форме. Она вообще не умеет обращать свой взор/внимание во внутрь. Это создает впечатление, что она не умеет думать.Но, тут ещё вот в чём хитрость. Есть целая большая прослойка людей, которые начинают именно зомби-подобную высокодетализированную анимацию воспринимать как идеал/эталон красоты.О да! Зомби-субкультура.То есть зомби-анимация вполне способна зомбировать зрителей, что именно такая экспрессия и должна быть.Но, такая культура является глубоко неконгруэнтной/диссоциированной (от истинного положения дел). А следовательно, она обречена на вырождение.Собственно, весь нейронет во всех его нынешних форсайтерских задумках, по мере своего воплощения, вызовет только одну за другой волны дегенерации.