(1) Vc – Vr – очень хороший экологичный ход/второй шаг для некоей стратегии. Зрительные конструкции приводятся в некое сопоставление с материалом зрительной памяти (Vr), которая по отношению к зрительным конструкциям будет/выполняет некоторую функцию проверки/референции. Vc – Vr1 – Vr2 – стратегия с удвоенным/повторенным вторым и третьим шагом. Внешняя калибровка такой стратегии будет особенной: Vr на втором шаге осознания/репрезентации будет давать один только КГД-взгляд НАПРАВО вверх. А вот Vr на третьем шаге проверки/референции будет давать КГД-взгляд направо вверх + поворот головы направо вверх.Такая стратегия вполне рабочая и эффективная. Vr1 отличается от Vr2 содержанием либо субмодальностями.Vc – Vr – Ar – осознание/репрезентация в зрительной памяти, а проверка/референция в звуковой. Проверка зрения звуками в социальных контекстах кажется совершенной экзотикой. Но, в некоторых технических контекстах такая стратегия самая обычная. Например, мастер автомеханник более ценит звуки, которые издает работающий механизм, нежели видимые проявления активности данного механизма.Vc – Vr – Ad - осознание/репрезентация в зрительной памяти, а проверка/референция во внутреннем диалоге. Типичная рефлексивная стратегия для множества разных целей.Vc – Vr – K - осознание/репрезентация в зрительной памяти, а проверка/референция в кинестетике. Типичная интуитивисткая стратегия для поиска чего-то, что является «новым» или «потерянным».Vc – Vr – Ac - осознание/репрезентация в зрительной памяти, а проверка/референция в звуковом воображении. Совершенно сумасшедшая стратегия.Vc – Vr – Vc - осознание/репрезентация в зрительной памяти, а проверка/референция в том же зрительном воображении. Еще одна крыше сносная стратегия.