Формулировка проблемы, подробное (до возникновения преувеличения) описание проблемы. Доступ к ресурсу из прошлого. Сравнение ресурса с проблемой -> циклы всё более короткого и более чёткого описания отличий. Создание нового поведения на конкретное ближайшее будущее. Источник информации: сначала субъект, затем оператор. Пресуппозиция ролевого поведения. Утилизация сопутствующих проблемному состоянию чувств. Ресурс намерения. Ресурс наблюдательности. Уточнение (называние функций) ролей. Использование сильного возражения для преодоления второстепенных. Предписание использования поведения в конкретном ближайшем будущем. Работа сильного возражения. Предписание проверить состоятельность возражения на основе получения новой информации от нового поведения. Прямое предположение о ресурсности фактора "веса", прежде создававшим возражение. Предписание использования дополнительных ресурсов, похожих/сопутствующих/дополняющих "вес", для поддержания новой роли. Предписание проверить состоятельность ресурса (на основе прежнего возражения) для поддержания новой роли. Проверка на опыте нового поведения и отчёт: Ролевое поведение. Удовольствие от ролевого поведения. Многошаговое планирование + ролевое поведение - "игра в шахматы". Уважение и восхищение второй стороной/ролью. Удовольствие от завершения/результата ролевой программы. Изнурение. Стоп-контроль отхода от роли до полного завершения ролевой программы. Интериоризация/генерализация/усвоение ролевой программы/модели. http://meta-eugzol.livejournal.com/3623.html#comments