Более того, вы не раз замечали что Берновские игры и сценарии точно изоморфно отображаются в цепочке якорей/чувств/эмоций. И он неизвестно как делал на основе этой теории/моделей/программ терапию.И далее, нельзя не заметить что у Вирджинии Сатир на демонстрационном семинаре используется похожая модель цепочек чувств/эмоций типа для рейреминга отношений. Она знает названия конкретных типичных эмоций вместе с их внутренним ВАКОГом и производимым поведением, и цепочкой их выводит в некие другие уже позитивные эмоции. Что потом БиГи обозвали "содержанием" и выкинули из своих моделей. М.б. даже допустимо такое замечание — Сатир делает терапию с помощью такой специальной необычной транзактной игры/серии игр.
Тогда уж правильнее говорить о последовательности транзакций в транзактной игре как последовательности рефреймингов. И тогда будет прямое однозначное соответствие между сатировской терапией и транзактной игрой/терапией.
Рефрейминговые вставки в типичные транзактные игры — простейший способ превращения берновских паттернов в терапевтические.Тогда уж правильнее говорить о последовательности транзакций в транзактной игре как последовательности рефреймингов. И тогда будет прямое однозначное соответствие между сатировской терапией и транзактной игрой/терапией.Ну да. Вообще даже сам шестишаговый, чем не транзактная игра, если вспомнить эти ритуалы извинения перед частью и т.п.?
Кроме того, такая обёртка терапии в берновские транзакции делает терапевтическую коммуникацию по форме похожей на бытовую (кстати, и Фарелли же играет в особенные транзактные игры с клиентами — и у него, и у Вирджинии коммуникация очень близка к просто бытовой). Она будет ээ экологична для сознания субъекта даже вне специальных терапевтических контекстов.Это кстати похоже либо детализация одного из ранее описанных способов ухода техники в теневой режим, либо новый.
Рейфрейминг не может быть транзактной игрой - в нем есть приманка, ловушка, есть переключение. Но нет негативного финала, который неизбежен в каждой транзактной игре. Мне кажется, что Берн не описывал "добрые" транзактные игры.
Рейфрейминг не может быть транзактной игрой - в нем есть приманка, ловушка, есть переключение. Но нет негативного финала, который неизбежен в каждой транзактной игре.Ну да, изначально ТИ типа такая "злая" штука.Мне кажется, что Берн не описывал "добрые" транзактные игры.Ну да, насколько я ориентируюсь как и с позитивными сценариями - лишь мельком упоминал. Ну он описывал типа такие нейтральные ТИ.
ТИ типа злая ловушка.Позитивный сценарий это не позитивная транзактная игра. Все таки масштаб совсем разный.Нейтральные ТИ - да, вроде нейтральные были.