Захожу в институт. Иду вдоль коридора к себе в лабораторию. Слышны шаги позади. Чувство напряжения. Обгоняет незнакомый парнишка-студент. Захожу в Лабу. Там двое сотрудников сидят за столом и что-то обсуждают. Мы обменялись приветствиями.Ты в институте всЁ еще как этот парнишка-студент. То, что парнишка тебя обгоняет, "передает" твое чувство ему, это что-то вроде "уподобления". Он "чувствует" твое напряжение, а ты "становишься" им.---------------Здесь ход мыслей мне не понятен. Как обгон связан с «передачей» чувств, мыслей?По правилу уподобления физический объектов за счет их соседства. Парень идет в ту же сторону и обгоняет тебя.Над этим столом замечаю большой плазменный телевизор. На нем - изображение лица персонажа из игры Quake (в этой игре в зависимости от «самочувствия» игрока выражение лица меняется).Это сотрудники в институте "играют" в какой-то "Quake", от которого меняются выражения лиц и самочувствие.------------Это мне кажется точно ЗВДДБ-формулировка. Перенос фокуса внимания от мысли «лицо в Quake - это я» к мысли, что это ОНИ (другие) вовлечены в целую игру на основании враждебного настроя. Хорошо. Работает.Угм, не институт, а Quake-ковская "мочиловка". ;)На экране - только лицо, без остальных элементов игры.Этим подчеркивается, что сон показывает не игру в Quake (это НеИгра), а "игры" в отношениях между сотрудниками, но такие же "убийственные" как настоящий Quake. Это все о том, что такие привычные отношения в институте скрывают по-настоящему недоброжелательные внутренние чувства людей друг к другу.------------То же самое, что и прошлый абзац. Yes?Угм.Вижу, что лица на этом телевизоре меняются/апгрейдятся в определенном порядке: то без ничего, то уже с каким-нибудь оружием, потом с защитой в порядке возрастания мощности защиты. Значки защиты (армора) выглядят как шлем на лице (на голове).Все идет через лица. Лицами сотрудники "нападают" друг на друга и защищаются/скрывают свои чувства/отношения.--------------Ага, буквальная интерпретация.Угм.Интересно, что я сам каким-то образом управляю переключением этих значков. Значки меняются, а лицо/глаза остаются теми же ( не изменяются). То есть не меняется выражение лица - только дополнительные степени защиты/нападения появляются.Ты сам ведешь серьезное сражение/игру.--------------Да.Последний шлем-броня на изображении красного цвета.Есть проблема "красного цвета". Причем это не только проблема защиты, но и нападения, агрессии.------------Да.Здесь я заметил, как прямо через закрытую дверь показался передок вишневой «шестерки» (ну вроде как в игре, когда случается глюк и через дверь или стену проглядывают текстуры того, что находится за ней (нога или рука персонажа и т.д.).Вишневой шестерке нет места в институте, таким образом это снова символ "Не" - это НеШестерка, игра - НеИгра, но всмаделишное сражение.-----------Можно предложить интерпретации «вишневой шестерки».Почему «шестерка»? Здесь вариантом как я понимаю будет позитивное значение числа 6 в каком-то контексте. И не принимаются во внимание переносные значения слова «шестерка».Ну можно и так - кому-то не надо быть "шестеркой" :)Так? Почему вишневая? Какой тут приоритет отдать в буквализме - вишня как плод или вишневый как цвет?Вот это не знаю :)Во сне у меня сразу было понимание что эта «шестерка» вишневая, хотя в жизни я не склонен называть этим цветом машины. Ну, вспоминаются еще слова из песни «твоя вишневая девятка…)Ага! А какие там позитивные слова в песне есть?